从char/wchar_t到TCHAR1(zz)

 

 

从char/wchar_t到TCHAR1(zz)

 

一.ANSIUNICODE

   1.为什么要使用Unicode
 
1 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。
 
2 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。
 
3 提高应用程序的运行效率。
   Windows 2000
是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。
Windows CE
本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数
Windows 98
只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。
Microsoft
公司将COM16Windows转换成Win32时,公司定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。

   2ANSI字符和Unicode字符
   ANSI字符类型为CHAR指向字符串的指针PSTR(LPSTR),指向一个常数字符串的指针PCSTR(LPCSTR)

对应的Windows定义的Unicode字符类型为WCHARtypedef WCHAR wchar_t ,指向Unicode字符串的指针PWSTR ,指向一个常数Unicode字符串的指针PCWSTR

ANSI “ANSI”
Unicode
L“UNICODE”
ANSI/Unicode
T(“string”)_TEXT(“string”)

  3ANSI字符和Unicode字符串的操作

   双字节(DBCS)字符集中,字符串的每个字符可以包含一个或两个字节。如果只是调用strlen()函数,那么你就无法知道字符串到底有多少个字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。

   标准c中的strcpy,strchr,strcat等只能用于ANSI字符串,不能正确处理Unicode字符串,因此也提供了一组补充函数,功能等价,但用于Unicode码。我们来看看string .h字符串头文件中是怎样处理char*wchar_t*两个字符串版本的:

/Microsoft Visual Studio 8/VC/include/string.h
char *strcat(char*,const char*);
wchar_t *wcschr(wchat_t*,const wchar_t *)
类似的还有strchr/wcschrstrcmp/wcscmpstrlen/wcslen etc.
ANSI 操作函数以str开头 strcpy
Unicode
操作函数以wcs开头 wcscpy
MBCS
操作函数以_mbs开头 _mbscpy
ANSI/Unicode
操作函数以_tcs开头 _tcscpyC运行期库)
ANSI/Unicode
操作函数以lstr开头 lstrcpyWindows函数)
   
所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSIUnicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。

二.ANSI/UNICODE通用字符/字符串类型TCHAR/LPTSTR/LPCTSTR

Neutral ANSI/UNICODE types

1.通用字符型TCHAR

TCHAR  

ifdef UNICODE  it   is   wchar_tWCHARfor Unicode platforms;

else it   is   char for   ANSI   and  DBCS   platforms.

2.通用字符串指针LPTSTR

LPTSTR 

ifdef UNICODE it is LPWSTR*wchar_tfor  Unicode platforms;

else it is LPSTR (*char) for ANSI   and  DBCS   platforms.

3.通用通用常数字符串指针LPCTSTR

LPCTSTR 

ifdef  UNICODE  it   is   LPCWSTR(*const wchar_t) for   Unicode   platforms;

else it   is   LPCSTR (*const char)for   ANSI   and   DBCS   platforms. 

typedef LPWSTR LP;

#define __TEXT(quote) L##quote      // r_winnt 

<1>_UNICODE宏用于C运行期头文件,UNICODE宏则用于Windows头文件,当编译代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。

<2>如果定义了_UNICODE,若要生成一个Unicode字符串,字符串前要加L宏,用于告诉编译器该字符串应该作为Unicode字符串来编译处理。但是这样又有个问题就是如果没有定义_UNICODE则编译出错。为了解决这个问题我们必须用到_TEXT宏,这个宏也在TChar.h中做了定义。使用该宏后,无论源文件有没有定义_UNICODE都不会出现编译错误。

<3>UnicodeANSI字符串的转换:Windows函数MultiByteToWideChar函数用于将多字节字符串转换成宽字符串,函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

三.ANSI/UNICODE字符串通用函数lstrcmp/lstrcpy/lstrcat/lstrlen

…/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/Winbase.h

已经包含在windows.h中。

lstrcmp(lstrcmpi)

WINBASEAPI

int

WINAPI

lstrcmpA(

    __in LPCSTR lpString1,

    __in LPCSTR lpString2

    );

WINBASEAPI

int

WINAPI

lstrcmpW(

    __in LPCWSTR lpString1,

    __in LPCWSTR lpString2

    );

#ifdef UNICODE

#define lstrcmp  lstrcmpW

#else

#define lstrcmp  lstrcmpA

#endif // !UNICODE

lstrcpy

WINBASEAPI

__out

LPSTR

WINAPI

lstrcpyA(

    __out LPSTR lpString1,

    __in  LPCSTR lpString2

    );

WINBASEAPI

__out

LPWSTR

WINAPI

lstrcpyW(

    __out LPWSTR lpString1,

    __in  LPCWSTR lpString2

    );

#ifdef UNICODE

#define lstrcpy  lstrcpyW

#else

#define lstrcpy  lstrcpyA

#endif // !UNICODE

另外还有lstrcat(W/A)lstrlen(W/A),这里未列出其函数定义。

转自:http://ruojuliu.spaces.live.com/blog/cns!FC6E602B8DE8A468!1160.entry

 

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