浅谈Instan Run中的热替换


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前言:

自从Android Studio 2.0发布以来,相信广大的攻城狮朋友们都已经用上了Instant Run这个新特性,还没用上的朋友们,赶紧去Google官网了解一下吧 https://developer.android.com/studio/run/index.html#instant-run

Instant Run主要分为三种方式来加载app:

Hot Swap:
这是最令人激动的方式,它可以在不重启Activity的情况下实现代码的替换,简直是逆天啊!但是热替换的条件很苛刻,只能是在简单的修改了代码的情况下,AS才会采用这种方式。

Warm Swap:
暖替换,是对热替换的让步,它会重启你所修改的Activity,但是不会重启App。如果在项目中修改了资源,AS会自动选择这种方式。

Cold Swap:
如果你改变了代码的结构,如继承和改变了方法名,那么AS也只能无奈的选择冷替换了,它会重启整个App。

探索:

接下来让我们来探索一下神奇的Hot Swap。

这是一个很简单的Activity,就用它来窥探Instant Run吧。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button mBtnTest;
    private int mNum;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
           mBtnTest = (Button) findViewById(R.id.btn_test);
        setListener();
    }

    private void setListener() {
        mBtnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
            public void onClick(View v) {
                mNum++;
                Log.e("InstantRun", "Num: " + mNum);
        });
    }
}

点一下按钮,打出如下log:

08-11 16:51:16.730 4125-4125/com.wangxiandeng.instantruntest E/InstantRun: Num: 1

再点一下:

08-11 16:54:36.300 4125-4125/com.wangxiandeng.instantruntest E/InstantRun: Num: 2

你们看到现在,是不是心想,你特么在逗我么?别急,接着往下走。

把代码修改为:

Log.e("InstantRun", "Num: " + mNum*2);

点击Instan Run 闪电按钮️,Activty没有重启,这时候再点击按钮

08-11 17:02:15.340 14022-14022/com.wangxiandeng.instantruntest E/InstantRun: Num: 6

可见,mNum的值在Hot Swap时并没有重置,而是保持了之前的值:2,也就是说,Activity的所有生命周期方法并没有重走一遍,但是现在log打印出来为6,所以代码确实被替换了,那Hot Swap究竟是怎么做到这一点的呢,让我们来揭开它的神秘面纱。

原理:

Instant Run其实类似于这两年很火的Hotfix,根据Instant Run的思想,甚至可以自己去鼓捣出一个Hotfix库。

Hot Swap 看起来很高大上,其实玩的就是狸猫换太子的把戏。在app的第一次编译阶段,它利用transform 在我们的每一个类里注入了一个变量:$change,这是一个IncrementalChange类型的变量。各位看官想必又要骂我了:你说注入就注入了啊?

那我们回到刚才那个Activity,证明它被注入了$change字段。

现在修改onClick中的代码如下:

            Class clazz = MainActivity.class;
            try {
                Field changeField = clazz.getDeclaredField("$change");
                changeField.setAccessible(true);
                Object changeValue = changeField.get(this);
                Class changeClass = changeValue.getClass();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

再次点击Activity中按钮,log打印为:

 08-11 17:25:15.830 3311-3311/com.wangxiandeng.instantruntest E/InstantRun: Class: class com.wangxiandeng.instantruntest.MainActivity$override

事实证明,Activity中确实有$change这个变量,细心的读者还会发现,这个$change 变量的运行类型为
com.wangxiandeng.instantruntest.MainActivity$override

这里的MainActivity$override其实就是狸猫,也就是我们经常说的补丁,它实现了IncrementalChange接口,并且重写了MainActivity中的所有方法。我们在onClick中再加一句代码

printMethods(changeClass);

printMethods会打印出MainActivity$override中的所有方法。

public static void printMethods(Class cl) {
    Method[] methods = cl.getDeclaredMethods();
    for (Method m : methods) {
        Class retType = m.getReturnType();
        String name = m.getName();
        System.out.print("  ");
        String modifiers = Modifier.toString(m.getModifiers());
        if (modifiers.length() > 0) {
            System.out.print(modifiers + " ");
        }
        System.out.print(retType.getName() + " " + name + "(");
        Class[] paramTypes = m.getParameterTypes();
        for (int j = 0; j < paramTypes.length; j++) {
            System.out.print(paramTypes[j].getName());
            if (j < paramTypes.length - 1) {
                System.out.print(", ");
            }
        }
        System.out.println(");");
    }
}

点击Activity中按钮,打印出方法如下:

public transient java.lang.Object access$dispatch(java.lang.String, [Ljava.lang.Object;);

public static java.lang.Object init$args([Lcom.wangxiandeng.instantruntest.MainActivity;, [Ljava.lang.Object;);

public static void init$body(com.wangxiandeng.instantruntest.MainActivity, [Ljava.lang.Object;);

public static void onCreate(com.wangxiandeng.instantruntest.MainActivity, android.os.Bundle);

public static void printMethods(java.lang.Class);

public static void setListener(com.wangxiandeng.instantruntest.MainActivity);

从Log中可以看出,MainActivity$override中包含了MainActivity中所有的方法,包括onCreate(), printMethods(), setListener()。

看到这里,聪明的读者应该已经猜测出Instan Run的原理了,其实也就是和代理差不多,MainActivity在执行方法时,会先判断它的代理($change)是否为空,如果不为空,就执行代理里的方法。这样当我们修改了某个类方法里的代码,AS会自动的创建一个该类的代理(xx$override),并将代理赋值给该类的$chang字段,这样我们的修改在不重启Activity的情况下也能生效了。

代理类是通过access$dispatch()方法来进行函数分发的,传入的参数为所要执行方法的签名和参数,access$dispatch()会根据方法签名的hashcode寻找到目标方法,并传入参数执行。接下来我们再来试验一下。

在MainActivity中再添加一个方法:

private void sayHello(String text) {
    Log.e("InstantRun", text);
}

接着在onClick try块中再添加两行代码,通过反射MainActivity$override 中的access$dispatch()方法,实现调用补丁中的sayHello()。

Method dispatchMethod = changeClass.getDeclaredMethod("access$dispatch", new Class[]{String.class, Object[].class});
dispatchMethod.invoke(changeValue, "sayHello.(Ljava/lang/String;)V", new Object[]{MainActivity.this, "Hello World!"});

在第二行代码中,我们将sayHello()的方法签名以及一个“Hello World!”字符串传入给access$dispatch方法,接下来看看能不能成功的调用sayHello()。

08-11 17:25:15.840 3311-3311/com.wangxiandeng.instantruntest E/InstantRun: Hello World!

Log中成功的打印出了Hello World!

到这里,大家应该对Instan Run Hot Swap的来龙去脉有所了解了,那么补丁文件又是怎么加载进来的呢?
当我们修改代码,并点击运行按钮时,AS会创建一个AppPatchesLoaderImpl,该类中记录了哪些类被修改了,然后通过scoket,将补丁文件和AppPatchesLoaderImpl发送到设备,调用设备的
handleHotSwapPatch()方法。

private int handleHotSwapPatch(int updateMode, @NonNull ApplicationPatch patch) {
   try {
       String dexFile = FileManager.writeTempDexFile(patch.getBytes());
       String nativeLibraryPath = FileManager.getNativeLibraryFolder().getPath();
       DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(dexFile,
               mApplication.getCacheDir().getPath(), nativeLibraryPath,
               getClass().getClassLoader());
       // we should transform this process with an interface/impl
       Class<?> aClass = Class.forName(
               "com.android.tools.fd.runtime.AppPatchesLoaderImpl", true, dexClassLoader);
       try {
           PatchesLoader loader = (PatchesLoader) aClass.newInstance();
           String[] getPatchedClasses = (String[]) aClass
                   .getDeclaredMethod("getPatchedClasses").invoke(loader);
           if (!loader.load()) {
               updateMode = UPDATE_MODE_COLD_SWAP;
           }
       } catch (Exception e) {
           updateMode = UPDATE_MODE_COLD_SWAP;
       }
   } catch (Throwable e) {
       updateMode = UPDATE_MODE_COLD_SWAP;
   }
   return updateMode;
   }

该方法首先新建了一个ClassLoader,将补丁记录类AppPatchesLoaderImpl加载进来,然后调用AppPatchesLoaderImpl的load方法,load()方法中会遍历并记载所有的补丁类,并反射原有类的$change变量,赋值以补丁类。

想深入了解补丁加载的同学,可以看一看w4lle's Notes的文章《从Instant run谈Android替换Application和动态加载机制》

总结:

至此为止,Instan Run中的Hot Swap基本流程已经讲完了,总的来说就是代理,有点类似支付宝的Andfix,不过Andfix是从jni层去修改方法指针,本质其实都是替换掉目标方法,运行补丁方法。

我的个人博客:https://halfstackdeveloper.github.io/



文/半栈工程师(简书作者)
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著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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