观察者模式

      在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。一个Observer对象监视着一个Observable对象的变化,当Observable对象发生变化时,Observer得到通知,就可以进行相应的工作。例如在文档/视图结构中,文档被修改了,视图就会得到通知。

      java.util.Observable中有两个方法对Observer特别重要,一个是setChange()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;一个是notifyObservers()方法会去调用一个列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。 

      Observer通过Observable的addObserver()方法把自己添加到这个列表中。这个列表虽然由Observable拥有,但Observable并不知道到底有哪些Observer正在观察等待通知。Observable只提供一个方法让Observer能把自己添加进列表,并保证会去通知Observer发生了变化。通过这种机制,可以有任意多个Observer对Observable进行观察,而不影响Observable的实现。 

一个简单例子: 

 
import java.util.Observable; 
public class SimpleObservable extends Observable{    
     private int data = 0;     
     public int getData(){  
             return data; 
     }   
     public void setData(int i){  
             if(this.data != i){ 
                  this.data = i;
                  setChange();
             }
             notifyObservers(); 
            //只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update(),否则什么都不干。 
     }
}  
import java.util.Observable; 
importjava.util.Observer;  
public class SimpleObserver implements Observer{ 
     publicSimpleObserver(SimpleObservable so){      
            so.addObserver(this );
     }   
     public void update(Observable o,Object arg/*任意对象,用于传递参数*/){      
            System.out.println(“Data has changed to” + (SimpleObservable)o.getData());  
     } 
} 
  
public class SimpleTest{ 
   public static void main(String[] args){ 
      SimpleObservable doc = new SimpleObservable ();   
      SimpleObserver view = new SimpleObserver (doc);
         doc.setData(1);    
          doc.setData(2);
          doc.setData(2);   
          doc.setData(3); 
    }
 }  


Data has changed to 1  
Data has changed to 2  //第二次setData(2)时由于没有setChange,所以update没被调用 
Data has changed to 3  

   Observable类有两个私有变量:

     一个boolean型的标志位,setChange()将它设为真,只有它为真时,notifyObservers方法才会调用Observer的update方法,clearChange()设标志位为假,hasChange返回当前标志位的值。

    另一个是一个Vector,保存着一个所有要通知的Observer列表,addObserver添加Observer到列表,deleteObserver从列表中删除指定Observer,deleteObservers清空列表,countObservers返回列表中Observer的数目,在Observer对象销毁前一定要用deleteObserver将其从列表中删除,不然因为还存在对象引用的关系,Observer对象不会被垃圾收集,造成内存泄漏,并且已死的Observer仍会被通知到,有可能造成意料外的错误,而且随着列表越来越大,notifyObservers操作也会越来越慢。    

   Observable的所有方法都是同步的,保证了在一个线程对其标志位、列表进行操作时,不会有其它线程也在操作它。 
   Observable的notifyObservers(Object obj)形式可以在调用update时将参数传进去。  
通知顺序通常时越晚加入列表的越先通知。update会被依次调用,由于一个update返回后下一个update才被调用,这样当update中有大量操作时,最好将其中的工作拿到另一个线程或者Observer本身同时也是一个Thread类,Observer先挂起,在update中被唤醒,这样会有一个隐患,Observer线程还没来得及挂起,update就被调用了,通知消息就这样被错过了,一种解决办法是在Observer中实现一个同步的队列结构,并有一个类来封装参数,update实现一个参数类的对象把接收到的通知消息的参数封装在里面,然后把其加进队列,run方法从队列中移除参数对象,并进行处理,这保证了没有通知信息被丢失。 

    在多线程时,只有Observer会与单线程不同,Observable不需任何改变来支持多线程,因为它又很多作为单独线程运作的Observer。     


 一个多线程例子:

import java.util.*; 
 public class SimpleObserverEx extends Thread implements Observer{    
         Queue queue;//利用一个消息队列来接收Observable的通知,保证消息不会丢失     
         public void run(){       
            while(true){ 
            ArgPack a = (ArgPack) queue.dequeue(); 
            Observable o = a.o; 
            Object obj = a.arg;          //…执行相应的工作 
            }
         }   
         public void update(Observable o, Object arg){     
            ArgPack a = new ArgPack (o,arg);
            queue.queue(a);
         } 
}
   
import java.util.*; 
 public class Queue extends LinkedList{ 
   public synchronized void queue(Object o){       
         addLast(o);
         notify();
    }   
   public synchronized void dequeue(){       
         while(this.isEmpty()){   
             try{  
                  wait(); 
             }  catch(InterruptedException el){    
                } 
      } 
      Object o;   
       try{  
         o =this.removeFirst(); 
   }  catch(NoSuchElementException){   
        o = null;     
   } 
      return o;    }  }
   
public class ArgPack{    
    public Observable o;    
    public Object obj; 
    public ArgPack (Observable o,Object obj){       this.o = o;this.obj = obj;    } }


Observable是一个类而不是一个接口这限制了它的使用,一个解决的办法是在一个Observable类中把我们的类包装进去(把我们的类实例当作Observable的域),因为Observable中的setChange是一个protected方法,我们没法在外面调用它。所以没法在我们的类中包装一个Observable,但是如果我们的类中同样也有protected方法,那这个办法就无法使用。

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