一 对象的属性及其设置
大小、位置、透明度、旋转
1 影片剪辑属性
_x 中心点相对于x坐标
_y 中心点相对于y坐标
_xscale 横向缩放比例 初始为100%
_yscale 纵向缩放比例
_rotation 相对旋转角度
_width 相对显示宽度
_height 相对显示高度
_alpha 显示透明度
_visible 是否可见
_focusrect 是否显示焦点框
_name 实例名称
_quality 显示品质 (LOW、MEDIUM、HIGH、BEST)
_highquality 显示高品质 (0表示LOW 1表示HIGH 2 表示为BEST)
_soundbuftime 流式声音的缓冲时间
2 影片只读属性
_totalframes 总帧数
_framesloaded 已载入的帧数
_currentframe 当前所在帧
_target 绝对目标路径字符串
_url 来源URL地址字符串
_droptarget 拖拽该影片片段的释放点所在的绝对目标路径字符串
_xmouse 鼠标对该影片的相对X坐标
_ymouse 鼠标对该影片的相对Y坐标
二 对象目标路径
1 绝对路径
_root 表示主场景的时间轴
_level
缺点:相对于相对路径不够灵活
2 相对路径
this 是指对象或当前时间轴,指脚本语言所在的时间轴
_parent 表示当前对象的上一级(父级)对象或时间轴
3 动态路径
三 常见的ActionScript命令语句
1 控制类动作指令函数
play() 开始播放影片或影片剪辑
stop() 停止播放影片或影片剪辑
gotoAndPaly([scene],frame) 转到 scene场景的frame帧并播放
stop([scene],frame) 转到scene场景的frame帧并停止
prevFrame()/nextFrame() 转到并停止在前一帧/下一帧
prevScene()/nextScene() 转到并停止在前一场景/下一场景
stopAllSounds() 停止播放所有的声音
2 浏览器控制指令函数
Fscommand(cmd_string,arg_string) 执行主机端指令
getURL(url,window,[mode]) 在指定窗口打开URL表示的链接文件
loadMovie("url",level/target[,variable]) 将JPEG、PNG、SWF等从URL加载到当前影片中
loadVariable(url,target,mode) 从URL中加载变量
unloadMovie(mc) 下载影片片段
3 影片剪辑指令控制函数
duplicateMovieClip(mc,newname_string,depth) 动态复制影片剪辑
removeMovieClip(mc) 删除动态创建的影片剪辑
setProperty(mc,proper,value) 设定目标属性
Start/StopDrag(mc,[lockcener,[x1,x2,y1]]) 开始/停止拖拽
underAfterEvent(clipEvent) 只能在影片剪辑的动作里,使得一处理完clipEvent事件就刷新影片显示
笔记心得:总感觉自己的笔记就像是誊抄了一边,里面缺少自己的心得。以后慢慢尝试的加入自己的心得。