ActionScript运用

 

      一  对象的属性及其设置

                  大小、位置、透明度、旋转

                 1 影片剪辑属性

                              _x   中心点相对于x坐标

                             _y    中心点相对于y坐标

                             _xscale   横向缩放比例  初始为100%

                             _yscale   纵向缩放比例  

                            _rotation  相对旋转角度

                            _width      相对显示宽度

                            _height     相对显示高度

                           _alpha      显示透明度

                           _visible     是否可见

                           _focusrect   是否显示焦点框

                          _name   实例名称

                          _quality  显示品质 (LOW、MEDIUM、HIGH、BEST)

                         _highquality  显示高品质 (0表示LOW   1表示HIGH   2 表示为BEST)

                        _soundbuftime    流式声音的缓冲时间

               2   影片只读属性

                        _totalframes   总帧数

                        _framesloaded   已载入的帧数 

                       _currentframe      当前所在帧

                       _target                   绝对目标路径字符串

                       _url                        来源URL地址字符串

                       _droptarget          拖拽该影片片段的释放点所在的绝对目标路径字符串

                      _xmouse               鼠标对该影片的相对X坐标

                      _ymouse                鼠标对该影片的相对Y坐标

         二 对象目标路径

                     1  绝对路径

                            _root   表示主场景的时间轴

                           _level   

                            缺点:相对于相对路径不够灵活

                      2 相对路径

                           this    是指对象或当前时间轴,指脚本语言所在的时间轴

                           _parent     表示当前对象的上一级(父级)对象或时间轴

                      3 动态路径

 

          三  常见的ActionScript命令语句

                    1  控制类动作指令函数

                         play()        开始播放影片或影片剪辑

                         stop()       停止播放影片或影片剪辑

                         gotoAndPaly([scene],frame)        转到 scene场景的frame帧并播放

                         stop([scene],frame)                       转到scene场景的frame帧并停止

                         prevFrame()/nextFrame()              转到并停止在前一帧/下一帧

                         prevScene()/nextScene()               转到并停止在前一场景/下一场景

                         stopAllSounds()                              停止播放所有的声音

                    2 浏览器控制指令函数

                           Fscommand(cmd_string,arg_string)           执行主机端指令

                           getURL(url,window,[mode])                           在指定窗口打开URL表示的链接文件

                           loadMovie("url",level/target[,variable])            将JPEG、PNG、SWF等从URL加载到当前影片中

                           loadVariable(url,target,mode)                        从URL中加载变量

                           unloadMovie(mc)                                             下载影片片段

                      3 影片剪辑指令控制函数

                          duplicateMovieClip(mc,newname_string,depth)             动态复制影片剪辑

                           removeMovieClip(mc)                                                          删除动态创建的影片剪辑

                          setProperty(mc,proper,value)                                              设定目标属性

                           Start/StopDrag(mc,[lockcener,[x1,x2,y1]])                        开始/停止拖拽

                           underAfterEvent(clipEvent)                                                只能在影片剪辑的动作里,使得一处理完clipEvent事件就刷新影片显示

 

 

笔记心得:总感觉自己的笔记就像是誊抄了一边,里面缺少自己的心得。以后慢慢尝试的加入自己的心得。

                            

                    

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