Flux/Redux架构初步

最佳文章:


1. https://segmentfault.com/a/1190000005356568


实例讲解基于 React+Redux 的前端开发流程




NOTE:从对象的包含关系上讲,reducer 是store的一部分,但在逻辑上我们把它分出来,这样会比较容易理解整个redux流程。


2. http://www.lijianfei.cn/2016/04/20/RN-Rudex-Exp/

近期 React-Native With Redux 开发的一点心得


###################################################

https://github.com/react-guide/redux-tutorial-cn

 
// 章节 0 - introduction.js

  // 为什么要有这个教程呢?
  // 在我尝试学习 Redux 的时候,我发现之前的阅读过的一些文章加上个人的经验,
  // 让我对 flux 产生了一些错误的认知。
  // 当然,我不是说那些关于 flux 的文章写得不好,只是我没能正确地领会其中的概念。
  // 到头来,我只是对着各种 flux 框架(Reflux、Flummox、FB Flux)的文档照猫画虎,
  // 并试着把它们和之前了解到的理论概念联系起来。
  // 等我用了 Redux 之后,我才发现原来flux比我想象的要简单很多。
  // 这些都归功于 Redux 通过优良的设计来减少样板文件,而其它框架则是为了减少样板文件却又引入了很多新的代码。
  // 我现在觉得用通过 Redux 来学习 flux 比通过其他框架高效得多。
  // 这就是为什么我想分享给大家,用我自己的话来说,
  // 通过关注 Redux 的用法来理解 flux 的概念。
   
  // 你一定已经看过这张著名的 flux 的单向数据流图了。
   
   
  // 在这个教程里,我们会一步步地向你介绍上图里的各个概念。
  // 我们会把这些概念分成单独的章节来介绍它们存在的意义和作用,
  // 而不会笼统地介绍整张数据流图。
  // 在最后,当我们理解了每一个概念后,我们会发现这张图真是意义深远啊!
   
  // 在我们开始之前,我们先聊下一 flux 存在的意义以及我们为什么需要它。
  // 假设我们正在构建一个网站应用,那么这个网站应用会由什么组成呢?
  // 1) 模板/HTML = View
  // 2) 填充视图的数据 = Model
  // 3) 获取数据、将所有视图组装在一起、响应用户事件、
  // 数据操作等等的逻辑 = Controller
   
  // 这是我们熟知的非常典型的 MVC,但它和 flux 的概念其实是很像的,
  // 只是在某些表述上有些小小的不同:
  // - Model 看起来像 Store
  // - 用户事件、数据操作以及它们的处理程序看起来像
  // "action creators" -> action -> dispatcher -> callback
  // - View 看起来像 React view (或者其他什么的)
   
  // 所以,flux 就只是一个新名词么?不全是,但是新名词是很重要的,
  // 因为通过引入这些新术语我们可以更准确地表述各种专业术语。
  // 举一个例子,获取数据是一个 action,一个点击是一个 action,
  // 一个 input 变化也是一个 action 等等。我们都已经习惯了从我们的应用里分发 action,
  // 只是以不同的方式称呼它们。 不同于直接修改 Model 和 View,
  // Flux 确保所有 action 首先通过一个 dispatcher,
  // 然后再是 store,最后通知所有的 store 监听器。
   
  // 为了弄清楚 MVC 和 flux 的不同,
  // 我们举一个典型的 MVC 应用的用例:
  // 一个典型的 MVC 应用的流程大致上是这样的:
  // 1) 用户点击按钮 A
  // 2) 点击按钮 A 的处理程序触发 Model A 的改变
  // 3) Model A 的改变处理程序触发 Model B 的改变
  // 4) Model B 的改变处理程序触发 View B 的改变并重新渲染自身
   
  // 在这样的一个环境里,当应用出错的时候快速地定位 bug 来源是一件非常困难的事情。
  // 这是因为每个 View 可以监视任何的 Model,
  // 并且每个 Model 可以监视其它所有 Model,所以数据会从四面八方涌来,并且被许多源(view 或者 model)改变。
   
  // 当我们用 flux 以及它的单向数据流的时候,上面的例子就会变成这样子:
  // 1) 用户点击按钮 A
  // 2) 点击按钮A的处理程序会触发一个被分发的 action,并改变 Store A
  // 3) 因为其它的 Store 也被这个 action 通知了,所以 Store B 也会对相同的 action 做出反应
  // 4) View B 因为 Store A 和 Store B 的改变而收到通知,并重新渲染
   
  // 来看一下我们是如何避免 Store A 和 Store B 直接相关联的。
  // Store 只能被 action 修改,别无他选。
  // 并且当所有 Store 响应了 action 后,最终所有 View 都会更新。由此可见,数据总是沿一个方向进行流动:
  // action -> store -> view -> action -> store -> view -> action -> ...
   


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http://f8-app.liaohuqiu.net/tutorials/building-the-f8-app/data/

从 Flux 到 Redux

Redux 是一个实现了 Flux 架构,但又从 Flux 中剥离的框架。react-redux 包提供的官方的数据绑定实现 使得和 React 的集成变得很简单。

Redux 中没有 Dispatcher,并且对于整个 app 的 state,只有一个 Store。

那么 Redux 中的数据流到底是怎样的?详细的部分我们下面后阐述,现在让我们看看大致的流程:

  • React 可以触发 Action,比如按钮点击按钮。
  • Action 是对象,包含一个类型以及相关的数据,通过 Store 的 dispatch() 函数发送到 Store。
  • Store 接收 Action 的数据并将其连同当前的 state 树(state 树 是包含所有 state 的一种特殊的数据结构,是一个单一的对象)发给 Reducer
  • Reducer 是一个 pure function,它接收一个之前的 state 和一个 Action;并基于此 Action 将会产生的影响,返回一个新的 state。一个 app 可以包含一个 Reducer,但大部分的 app 最后会包含多个,每个处理 state 中不同的部分,下文 会提到。
  • Store 接收到新的 state,并替换当前的。
  • 当 state 变化时,Store 触发 事件
  • 任何 订阅了事件 的组件 从 Store 中提取新的 state
  • 组件使用新的 state 进行更新。

简单起见,这个流程可用下图表示:




你可以看到数据随着一个很清晰的单项路径流动,没有重叠,没有反方向的数据流。这图也展示了 app 的每一部分可以多么清晰地分开:

  • Store 只关心所只有的 state
  • View 中的组件,只关心显示数据和触发 Action;
  • Action 只关注 state 中的某些数据发生变化了,并包含了这些数据;
  • Reducer 只关注旧的状态并将 Action 放入到 state 中。

一切都是模块化的,非常优雅。当阅读这样的代码的时候,表意非常明显,很容易理解。

和 Flux 相比,这有另外的一些好处:

  • Action 是唯一一个可以导致 state 变化的途径,这也将这流程从 UI 组件中归集起来。另外,因为 Action 都是由 Reducer 妥当排序的,这也防止了条件竞争。
  • state 大体上是不可变的。创建一系列的 state ,每个 state 代表每个个体的变化。这给我们了一个 app 中清晰并且易于追溯的 state 历史。





Redux流程:

各部件功能简介:

  1. State
    一个应用的唯一一个数据对象,是纯数据,只有reducer可修改,其他只读,所有数据均存储在state中(与应用状态一一对应,可理解为应用的快照)
    一个组件可以只监听其所关心的state中特定的key下的数据更新,性能较好。
  2. Action
    操作的抽象,Action是一个数据对象,描述即将改变state的意图。它是将数据放入Store中的唯一途径。
  3. Reducer
    reducer接收上一个state和Action,并输出下一个state,并且不能带副作用。是修改Store的途径。
  4. Store
    Store维护state对象,并进行Action的分发和接收View的监听。
  5. middleware
    扩展的一种方式,通常用于拦截特殊的Action,例如异步Action,并重新分发新的标准Action。

优势:
1. 由于Action有统一的入口,所有对数据的修改都有迹可循,
2. 同时由于其函数式变成无副作用的特点,可以单独对各部分进行测试,为以后推行单测提供便利和可能。
3. 另外,单一Store和reducer无副作用使下面的时间旅行成为可能。

不足:
编码要从命令式转为函数式,思路要转变。

生态圈:
redux的一个很大的优点是生态圈很完善,特别是redux-devtools,对开发调试提供了很大的方便
http://camsong.github.io/redux-in-chinese/docs/introduction/Ecosystem.html4
https://github.com/gaearon/redux-devtools1

下面链接展示redux-devtools的时间旅行(time travel)的特性,记录/回放任意操作。
(不知道怎么放gif图。。。)






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