【温故知新C/C++】c++全局变量定义问题||sprintf||rand()

本文介绍了C/C++中全局变量的定义和使用,特别是静态全局变量与extern关键字的结合。文章通过实例讲解了全局变量在不同编译单元中的作用域和链接错误LNK2005,强调了extern用于声明而非定义的重要性。同时,还探讨了静态全局变量的特性,指出其作用域仅限于本编译单元,以及如何在头文件中正确使用。此外,文章还提到了const修饰的全局常量及其用法。最后,文章提及了sprintf函数的使用和转换字符的相关知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天在头文件里定义了static boost::asio::io_service G_IO_SERV;做全局变量,同时有几个用到这个全局变量的函数包含了这个头文件,在
程序执行时,这个头文件被包含了几次就会调用几次构造函数,跟了下发现这几个生成的变量地址都不同(这个结论用屁股想也能想出来,肯定不同)。加了#ifndef也不行

查书,发现static全局变量的有效域是本文件,定义最好还是放cpp里,头文件里只是声明,所以应该如下定义:
GlobalVar.h

extern boost::asio::io_service G_IO_SERV;

///
GlobalVar.cpp

boost::asio::io_service G_IO_SERV;

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造成LNK2005错误主要有以下几种情况:
1.重复定义全局变量。可能存在两种情况:
A、对于一些初学编程的程序员,有时候会以为需要使 用全局变量的地方就可以使用定义申明一下。其实这是错误的,全局变量是针对整个工程的。正确的应该是在一个CPP文件中定义如下:int g_Test;那么在使用的CPP文件中就应该使用:extern int g_Test即可,如果还是使用int g_Test,那么就会产生LNK2005错误,一般错误错误信息类似:AAA.obj error LNK2005 int book c?book@@3HA already defined in BBB.obj。切记的就是不能给变量赋值否则还是会有LNK2005错误。
这里需要的是“声明”,不是“定义”!根据C++标准的规定,一个变量是声明,必须同时满足两个条件,否则就是定义:
(1)声明必须使用extern关键字;(2)不能给变量赋初值
所以,下面的是声明:
extern int a;
下面的是定义
int a; int a = 0; extern int a =0;
B、对于那么编程不是那么严谨的程序员,总是在需要使用变量的文件中随意定义一个全局变量,并且对于变量名也不予考虑,这也往往容易造成变量名重复,而造成LNK2005错误。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/scut1135/archive/2011/03/31/6292658.aspx

 

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http://blog.myspace.cn/e/403029127.htm

C/C++定义全局变量/常量几种方法的区别

 

在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:

1. 编译单元(模块):
      在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两步工作,第一步,将每个.cpp(.c)和相应.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK生成最终的.exe文件,那么错误就有可能在两个地方产生,一个是编译时的错误,这个主要是语法错误,另一个是连接错误,主要是重复定义变量等。我们所说的编译单元就是指在编译阶段生成的每个obj文件,

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