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Robert Verspuy Thu, 26 May 2011 07:56:59 -0700
But when I start Qutecom it crashes right away, with the following messages in the log:
(error) 16:30:03 [Common] ConfigManagerFileStorage::loadSystemConfig:
Could not open C:\Program Files\qutecom-2.99.0\/config/config.xml
(fatal) 16:30:03 [Common]
C:\QuteCom\QC3.0\libs\owutil\settings\src\Settings.cpp:163
Settings::getAny: key 'config.version' does not exist
The cause of this is because Quotecom is looking for a config file in
qutecom-2.99.0\/config/config.xml but the config file is installed
in qutecom-2.99.0/config/config/config.xml
Also other the subdirs like chat, css, sounds, webpages exist twice.
I'm looking into the nsis script to see if I can find a solution.
But I think this should not give a crash.
When debugging the crash with MS Visual C++ 2008, I saw that, because
the config.xml could not be found there's somthing going wrong with
reading the default configvalues.
In owsettings \ settings.cpp (line 160 -function Settings::getAny)
There is a _KeyMap.find(key) (where key is in this case config.version).
But the _KeyMap is not an object, it's just "(0)[]" (according to the
debugger).
So I think this _KeyMap object is not correctly initialized, when no
configfile can be found.
"
Hi, I just wanted to start wengophone in the debug directory. I know there is a resource parameter, but I can't find it out cause passing --help already tries to access the resource directory. This is stupid. Initialization is done too early.
"
解决办法: 将 Resources/config文件夹 移至程序所在的Debug目录下
http://bbs.csdn.net/topics/240085292
while(map_set!=map_temp->second.end())
{
map_ciku=ciku.find(atoi((*map_set).c_str ()));
result1.insert(make_pair(map_ciku->second,0));
++(map_result1->second); //程序在这里中断了,下面程序执行不了了,
++map_set;
}
怎么不给出具体出错行数?如果是因为直接双击错误定位到了STL库的头文件中:debug的时候看Call Stack(调用堆栈),从上到下一行行双击,最后定位到上面源代码的某一行,错误就在那一行上。
第一行如果find未找到你参数里指定的字符串,将返回ciku.end(),那么map_ciku->second就是错的。
所以一般在第一行后加入一个判断:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
if
(map_ciku != ciku.end())
{
result1.insert(make_pair(map_ciku->second,0));
}
else
{
}
|
STL迭代器失效问题
0人收藏此文章, 我要收藏发表于8个月前(2012-04-24 23:01) , 已有
448次阅读 ,共
5个评论
最近在项目开发中,遇到一个异常,经过测试,发现是迭代器失效问题,于是稍微总结了一下。
vector迭代器失效测试:
测试程序:
void vectorTest()
{
vector<int> container;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
container.push_back(i);
}
vector<int>::iterator iter;
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
{
if (*iter > 3)
container.erase(iter);
}
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
{
cout<<*iter<<endl;
}
}
测试结果如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/32cd615dfd28cd1b734be3ff1472d9b4.gif)
结果对吗?肯定不对,结果应该是0,1,2,3。
在看看跟进去之后的报错情况:
![](http://static.oschina.net/uploads/space/2012/0424/231110_Ug1m_100374.gif)
迭代器在执行++操作时报错!
对于序列式容器,比如vector,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为顺序容器内存是连续分配,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。但是erase方法可以返回下一个有效的iterator。所以代码做如下修改,就OK了。
void vectorTest()
{
vector<int> container;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
container.push_back(i);
}
vector<int>::iterator iter;
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); )
{
if (*iter > 3)
iter = container.erase(iter); //erase的返回值是删除元素下一个元素的迭代器
else{
iter++;
}
}
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
{
cout<<*iter<<endl;
}
}
运行结果如下:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/71bec4fd2c9f510fcf8e6c621d8c08b1.png)
结果是正确的。
再看一个MAP的示例,
void mapTest()
{
map<int, string> dataMap;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
string strValue = "Hello, World";
stringstream ss;
ss<<i;
string tmpStrCount;
ss>>tmpStrCount;
strValue += tmpStrCount;
dataMap.insert(make_pair(i, strValue));
}
cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;
map<int, string>::iterator iter;
for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
{
int nKey = iter->first;
string strValue = iter->second;
cout<<strValue<<endl;
}
cout<<"内容开始删除:"<<endl;
/擦除操作引发迭代器失效
for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
{
int nKey = iter->first;
string strValue = iter->second;
if (nKey % 2 == 0)
{
dataMap.erase(iter);
}
cout<<iter->second<<endl;
}
}
结果报错:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e9312b7f5299195530bd1938ae68bf2c.gif)
看看报异常时跟进去在哪里报错:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7481aa1144c4c98477dd3765c316c62d.gif)
根据迭代器访问数据时失效! map/set iterator not dereferencable
迭代器是不引用的。
正确的做法是:
void mapTest()
{
map<int, string> dataMap;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
string strValue = "Hello, World";
stringstream ss;
ss<<i;
string tmpStrCount;
ss>>tmpStrCount;
strValue += tmpStrCount;
dataMap.insert(make_pair(i, strValue));
}
cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;
map<int, string>::iterator iter;
for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
{
int nKey = iter->first;
string strValue = iter->second;
cout<<strValue<<endl;
}
cout<<"内容开始删除:"<<endl;
for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); )
{
int nKey = iter->first;
string strValue = iter->second;
if (nKey % 2 == 0)
{
dataMap.erase(iter++);
}else
{
iter++;
}
if (iter != dataMap.end())
cout<<iter->second<<endl;
}
最后输出结果:
![](http://static.oschina.net/uploads/space/2012/0424/224552_r0Yw_100374.gif)
程序在一边删除一遍输出,而且能够顺利输出结束。
总结一下:
vector是一个顺序容器,在内存中是一块连续的内存,当删除一个元素后,内存中的数据会发生移动,以保证数据的紧凑。所以删除一个数据后,其他数据的地址发生了变化,之前获取的迭代器根据原有的信息就访问不到正确的数据。
所以为了防止vector迭代器失效,常用如下方法:
for (iter = container.begin(); iter != container.end(); )
{
if (*iter > 3)
iter = container.erase(iter); //erase的返回值是删除元素下一个元素的迭代器
else{
iter++;
}
}
这样删除后iter指向的元素后,返回的是下一个元素的迭代器,这个迭代器是vector内存调整过后新的有效的迭代器。
万无一失!
map是关联容器,以红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合红黑树或者二叉树的规范,但是单个节点在内存中的地址没有变化,变化的是各节点之间的指向关系。
所以在map中为了防止迭代器失效,在有删除操作时,常用如下方法:
for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); )
{
int nKey = iter->first;
string strValue = iter->second;
if (nKey % 2 == 0)
{
map<int, string>::iterator tmpIter = iter;
iter++;
dataMap.erase(tmpIter);
//dataMap.erase(iter++) 这样也行
}else
{
iter++;
}
}
map<int, string>::iterator tmpIter = iter; iter++;
dataMap.erase(tmpIter);
这几句的意思是,先保留要删除的节点迭代器,再让iter向下一个有意义的节点,然后删除节点。
所以这个操作结束后iter指向的是下一个有意义的节点,没有失效。
其实这三句话可以用在一句话代替,就是dataMap.erase(iter++);
解释是先让iter指向下一个有效的节点,但是返回给erase函数的是原来的iter副本。这个可能跟++这个操作的本身语法相关。
但是功能跟上面是一样的。