心得体会
scutSOA
这个作者很懒,什么都没留下…
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我们的blog终于建起来
先发第一贴:真的很荣兴和几位师兄一起组队参加这次的SOA大赛。我还是第一次比赛这类的程序比赛,虽然之前有考过SUN和IBM的一些认证,但总觉得无用武之地。希望通过这次比赛能把Db2,websphere,xml,J2EE的认证知识点串起来。不管结果怎么样,能经历这样的一个过程总是非常好的。当然有最好的过程,也要有最好的结果啦。祝我们小组在接下来的合作中,加深了解,创出自己的团队精神,并终原创 2006-04-27 20:31:00 · 1116 阅读 · 0 评论 -
从OOAD到SOAD——by Vega
IBM提出的SOA概念中有三个主要的抽象级别:操作、服务和业务流程。l操作:业务模型中的一个基本单元。比如说一个文档服务,那么打开、编辑、保存等就是这个服务里面的一系列操作。l服务:具有相同目的的一些操作的归类。例如打开文档、编辑文档、保存文档就可以归类为文档服务;而打开图片、编辑图片和保存图片就可以归类为图片服务。l业务流程:为完成一个业务目标而进行的一组活动。它规定一批服务的执行顺原创 2006-06-14 16:21:00 · 3703 阅读 · 0 评论 -
大家要抓紧时间了——by Vega
今天逛了一些队伍的博客,不少团队已经提交作品了,水木已经交了4队,川大好像也交了3队。我们组员因为联系不是很方便,所以进度可能掌握的不是很好。我已经把服务的类别、内容和接口都规划好了,明天争取把工作流程和服务调用的模型画出来。张丹好像也进展不错,用户界面设计得很好。其他人要经常上来报告一下自己进展的状况。原创 2006-06-23 17:40:00 · 1588 阅读 · 0 评论 -
每次都连不上blog,想发贴真难啊
经过大家的努力终于把我们的作品完成了。虽然不知道有没有机会获奖,但是我觉得能按照要求完成,已经是不容易的一件事了。SOA用服务来设计软件确实是很新的一种思想,我们写文档的时候,多么迷茫,多少次的开会都无功而返。那真是最艰难的时刻了。每次都简单的用一般软件过程来做,直到数据模型的建立,以前我做法真是让我们走了不少的弯路。无论有没有比赛的结果怎么,团队合作就是我们最大的回报。原创 2006-06-30 17:20:00 · 1404 阅读 · 0 评论 -
SOA中怎样确定服务的粒度——by Vega
SOA,Service Oriented Architecture,顾名思义是面向服务的架构,整个系统要借助服务的设计来完成建模,因此服务的设计是整个系统中很重要的一环。服务的设计牵涉到两个重要的概念,一个是粒度,一个是耦合。粒度表示的是一个服务的大小,它可以理解为服务操作的范围,粗粒度的服务,操作的内容广而且杂;细粒度的服务,操作的内容细而且简单。粗粒度的服务设计,可以减小服务之间的耦合性,但付原创 2006-07-03 16:09:00 · 3437 阅读 · 0 评论 -
比赛的心得和感想--邱波
从最初阿贵邀请我加入SIG到现在作品成功提交已经过了几个月了,经过这次的参与比赛,我觉得还是有很大的收获,也有一些心得和感想。 首先要感谢各位组员及阿贵的辛勤努力,因为这个比赛都 有赖于大家的共同努力才能完成。 第二,在回顾这个比赛的开始,我就这个SOA是什么东西用通俗的语言给大家介绍一下,但可能是由于我的语言表达能力欠缺,没能让大家快速的了解原创 2006-07-03 17:38:00 · 2054 阅读 · 0 评论