字符数组和字符串指针,指针和引用,指针和多维数组

1、字符数组和字符串指针

数组名很像指针,但不是指针!

int main()
{
    //C风格的字符
    char ca1[] = {'a','b','c'};//后面不会跟'\0'
    char ca2[] = {'a','b','c','\0'};//需要显示的加上
    char ca3[] = "abc";//编译时自动加上'\0'


    //字符指针和字符数组
    /*
    "hello"是一个字符常量,在静态常量区(不能修改其值),str是一个指针变量,
    这时候指向"hello"常量区的地址
    */
    char *str = "hello";
    /*
    "hello"在栈中,可以修改其值,arr是这段内存的地址,arr指向"hello",
     但是只能看成是指针常量
     (http://tech.163.com/05/0823/11/1RR94CAS00091589.html)
    */
    char arr[6] = "hello";
    //str[0] = 'm'; //运行时出现错误,不能修改
    arr[0] = 'm';   //可以修改
    //arr++; //编译不过
    str++;   //地址+1 ->"ello"
    str = arr; //指针变量str重新指向arr这个地址
    cout<<str<<endl;
    /*
    arr指代了这个数组,所以sizeof(arr) 是6
    */
    cout<<sizeof(str)<<":"<<sizeof(arr)<<endl;
    return 0;
}


2、指针和引用

   第一个区别:

引用总是指向某个对象:定义引用时没有初始化是错误的;

  第二个区别:

给引用赋值是修改的 该引用关联的对象的值!引用一经初始化,就始终指向同一个特定的对象。

               而指针是一个变量!

 //指针和引用的区别
    int x = 101,y = 202;
    int &a = x; //定义引用时初始化
    int *b = &x;
    a = y;  //修改了x的值,因为a和x关联了
    b = &y; //将b指向了y
    cout<<a<<*b<<endl;
    cout<<x<<endl;




3、指针和多维数组



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