随记
scwinter
这个作者很懒,什么都没留下…
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UNIX痛恨者手册
UNIX痛恨者手册 第一章 UNIX——世界上第一个电脑病毒 “伯克利的两项最著名的产品是UNIX和LSD (一种毒品),我想这不是巧合” 病毒依赖于微小的个体和强大的适应性得以生存。它们并不复杂:它们没有为呼吸,新陈代谢,肌体活动等功能提供什么,只有足够转载 2009-08-25 10:45:00 · 4126 阅读 · 0 评论 -
单链表反转
<br />单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的: 1->2->3->4->5 通过反转后成为5->4->3->2->1。最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下:struct linka {<br /> int data;<br /> linka* next;<br />};<br /><br转载 2010-08-04 15:49:00 · 672 阅读 · 0 评论 -
6月1日面西安$利
5月12号辞职,下午就去西安文思报道,直接到华为外包,由于工卡还没有办好,出出进进都要华为的人带着,当时就不想干了,好不自由,总感觉和2等公民一样,由于带我的老大为人特好,坚持了今天,适应了,进项目组的时候,我们组得模块都快做好了,我干了1星期就没事儿干了,耗着呆了1星期觉得不行,外包还是不行,投了3家,1号上午接到信利笔试通知,貌似2年前去过,面试被bs了,下午抽了点时间过去,题只做了半个小时临时有事儿就走了,过了一个小时又去面,面试的是linux得职位,项目经理问了下linux下的一些关于gtk,原创 2010-06-03 22:33:00 · 233 阅读 · 0 评论 -
Qt 深入浅出
<br />http://www.qteverywhere.com/learnqt原创 2010-07-23 10:22:00 · 251 阅读 · 0 评论 -
GTK+与MFC不完全对比
<br />MFC已经江河日下,日渐式微,而GTK+可谓欣欣向荣,如日中天。这里无意于落井下石,痛打落水狗,贬MFC而尊GTK+。自己即在使用MFC也在使用GTK+,不会偏袒其中之任何一方。这个对比完全出于个人对两者的理解,说它是不完全对比,一方面只是一时兴起想做个笔记而已,另外一方面我对两者的理解也是有限的。 <br /> <br />1. 两者都是基于面向对象设计的。尽管MFC是用C++写的,而GTK+是用C写的,但思想都是面向对象的。GTK+使用glib的对象机制,由于用C写的,其实转载 2010-07-20 17:16:00 · 163 阅读 · 0 评论 -
程序员幽默
1 程序员整天做什么呢程序员去了公司,雄心万丈.拿到一个新项目,做了很好的规划准备动手做开发,发现工期比较赶,后来就开始凑和着写,规划暂时扔一边.马上实现了,程序卖了钱了,公司很高兴,发了奖金了,程序员很高兴.已经长了经验了,对现有的工资不满了,反正奖金也拿了,跳槽了,走了.新的程序员到来了.接手了原来的项目.发现原来写的规划和接手的代码根本匹配不上.工期很赶.需要更新....在原来的基础上,用最简单最粗糙的方式打补丁.很痛苦地打完补丁之后,更新完成了转载 2010-07-12 09:22:00 · 1062 阅读 · 0 评论 -
你知道儿时玩的“打鸭子”电视游戏的原理吗?
相信七八十年代出生的人,都有玩过“打鸭子”这个电视游戏。就是用一把连着游戏机的光电枪,打电视里乱飞的鸭子。不知道有多少人想过这是什么原理,我当时玩的时候还太小,没想过这个问题,倒是长大以后,回想起来,一直觉得这个东西是很神奇的事,但也想不出一个所以然。直到年前做了一个项目,和客户谈话的时候,对方告诉了我这个东西的原理,算是这个项目最大的收获了,也解了我多年的困惑。原理是这样的:在接上游戏机后,电视的视频信号完全由游戏机控制,在扣动扳机的那瞬间,游戏机将电视屏幕瞬间变为黑白,目标是白色的,其他地方都是黑色转载 2010-07-08 13:46:00 · 982 阅读 · 0 评论 -
一位软件工程师的6年总结
<br />一位软件工程师的6年总结<br />作者:成晓旭<br />(声明:欢迎转载,请保证文章的完整性)<br />“又是一年毕业时”,看到一批批学子离开人生的象牙塔,走上各自的工作岗位;想想自己也曾经意气风发、踌躇满志,不觉感叹万千……本文是自己工作6年的经历沉淀或者经验提炼,希望对所有的软件工程师们有所帮助,早日实现自己的人生目标。本文主要是关于软件开发人员如何提高自己的软件专业技术方面的具体建议,前面几点旨在确定大的方向,算是废话吧。<br />谨以此文献给那个自己为你奉献3年青春与激情的开发团转载 2010-07-07 17:21:00 · 194 阅读 · 0 评论 -
IT从业人员必看的10个论坛
IT方面的论坛太多了,有综合,有专业,有行业,在各个论坛里混了几年,体会颇深,以前是论坛哪里人多,往哪里去,新浪论坛,网易是经常去的,人多啊,好几十万,去了以后才发现没有意思,没有共同的语言,于是逛专业论坛,行业论坛,终于找到了共同语言,总结一下论坛的经验:人不在多,有仙则灵,贴不在多,有精则行,逛了大半辈子,一个IT人发展方向一定要除了技术外,业务,理论,思想一个都不能少,于是我推荐如下这些论坛,或许真能帮助您,做论坛,都是赔本的买卖,不收费还帮助你学习,得向斑竹们致敬啊。 <br />转载 2010-07-08 14:16:00 · 314 阅读 · 0 评论 -
Direct3D程序设计
Direct3D程序设计Direct3D对象Microsoft Direct3D的一种实现方式是通过组件对象模型(Component Object Model, COM)及其接口实现的,在用C++语言和COM接口方式开发的程序中可以直接访问这些接口和对象。Direct3D对象是Direct3D程序中需要创建的第一个对象,也是需要最后一个释放的对象,这里所说的对象是指COM对象。转载 2010-03-10 10:14:00 · 213 阅读 · 0 评论 -
参考众人分享得出的scp命令不用密码方法
从服务器端下载文件到客户端bugfix@Donglas # uname -arLinux Donglas 2.6.16.46-0.12-smp **************************************************客户端bugfix@Donglas # ssh-keygen -t rsa Generating public/private rsa原创 2012-07-03 10:58:20 · 313 阅读 · 0 评论