设计模式基础——UML类图

一,基本概念

类是对象的集合,封装了对象的属性和方法。类主要有属性(Attribute)和方法(Method)构成,属性代表对象的状态,方法代表对象的操作行为。类图是软件工程的统一建模语言(UML)一种静态结构图,该图描述了类的属性和类之间的关系。
类图是一个分为三个部分的矩形。最上面的部分显示类的名称,中间部分显示类的属性,最下面的部分显示类的操作(方法)。

在属性和方法的前面使用以下字符来表示他们的访问权限

  • “-”:表示private
  • “#”:表示protected
  • “+”:表示public

紧接在属性或方法的参数名称的冒号(:)号之后,显示了属性的类型或方法的参数的类型。方法的返回值类型显示在方法后面的冒号之后。
单个类在类图中表示如下:
这里写图片描述

二,关系图

1,泛化(generalization),表示is-a的关系,是对象耦合最大的一种关系,子类直接继承父类的所有细节。继承关系就是泛化关系。泛化关系用三角箭头和实线表示,箭头指向父亲类。
这里写图片描述
2,实现(Realization)。这个简单就是表示实现和接口之间的关系。关系图用三角箭头和虚线表示,箭头指向接口。 <

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单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个对象。在单例模式中,类的实例被限制为一个,并且可以全局访问。这在需要共享资源或限制对象创建的情况下非常有用。 下面是一个使用单例模式的示例代码: ```python class Singleton: __instance = None @staticmethod def getInstance(): if Singleton.__instance == None: Singleton() return Singleton.__instance def __init__(self): if Singleton.__instance != None: raise Exception("This class is a singleton!") else: Singleton.__instance = self # 使用单例模式创建对象 obj1 = Singleton.getInstance() obj2 = Singleton.getInstance() print(obj1 is obj2) # 输出:True,obj1和obj2是同一个对象 ``` 上述代码中,`Singleton`类的`getInstance`方法用于获取类的唯一实例。如果实例不存在,则创建一个新实例并将其存储在`__instance`变量中。如果实例已经存在,则直接返回该实例。 UML是一种用于可视化类之间关系的表。在类中,可以明确表示类、接口、属性、方法以及类之间的关系。下面是一个使用UML表示单例模式的示例: ``` +--+ | Singleton | +--+ | - __instance: Singleton | +--+ | + getInstance(): Singleton | | - __init__() | +--+ ``` 在上述UML中,`Singleton`类具有一个私有的`__instance`变量,用于存储类的唯一实例。`getInstance`方法用于获取该实例。`__init__`方法是私有的,确保只能通过`getInstance`方法创建实例。

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