Map简介

Map简介

将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口。

  Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。

常用操作说明:

void clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

boolean containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

boolean equals(Object o) 比较指定的对象与此映射是否相等。

V get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

int hashCode() 返回此映射的哈希码值。

boolean isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。

V put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

V remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

int size() 返回此映射中的键-值映射关系数。

Collection<V> values() 返回此映射中包含的值的 Collection 视图。

Map的一般用法

1.声明一个Map:

Map map = new HashMap();

2.向map中放值,注意: map是key-value的形式存放的,如:

map.put("sa","dd");

3.从map中取值:

String str = map.get("sa").toString,
结果是: str = "dd'

4.遍历一个map,从中取得key和value:

Map m= new HashMap();
for(Object obj : map.keySet()){
Object value = map.get(obj );
}
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