事务:Transaction
本质是一组命令的集合,可以一次执行多个命令,所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入,不许插队。将一组需要一起执行的命令放到multi和exec两个命令之间。multi命令代表事务开始,exec命令代表事务结束,它们之间的命令是原子顺序执行的。
Redis事务的三个特性
单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断;
没有隔离级别的概念:队列中的命令没有提交之前都不会实际的被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在”事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这个让人万分头痛的问题;
不保证原子性:redis同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚;
Redis事务执行的三个阶段
开启:以MULTI开始一个事务;
入队:将多个命令入队到事务中,接到这些命令并不会立即执行,而是放到等待执行的事务队列里面;
执行:由EXEC命令触发事务;
正常执行
放弃事务
编译时异常
运行时异常
对比
默认状态
mysql:
mysql会默认开启一个事务,且缺省设置是自动提交,即每成功执行一次sql,一个事务就会马上commit,所以不能rollback;
默认情况下如上所述,但是非默认情况下,可以rollback;
redis:
redis默认不会开启事务,即command会立即执行,而不会排队,并不支持rollback;
使用方式
mysql(包含两种方式):
用Begin、Rollback、commit显式开启并控制一个 新的 Transaction;
执行命令 set autocommit=0,用来禁止当前会话自动commit,控制默认开启的事务;
redis:
用multi、exec、discard,显式开启并控制一个Transaction。(注意:这里没有强调 “新的” ,因为默认是不会开启事务的)。
实现原理
mysql:
mysql实现事务,是基于undo/redo日志;
undo记录修改前状态,rollback基于undo日志实现;
redo记录修改后的状态,commit基于redo日志实现;
在mysql中无论是否开启事务,sql都会被立即执行并返回执行结果,只是事务开启后执行后的状态只是记录在redo日志,执行commit之后,数据才会被写入磁盘;
如: int insertSelective = serviceOrderMapper.insertSelective(s);
上述代码,insertSelective 将会被立即赋值(无论是否开启事务,只是结果或未被写入磁盘):
redis:
redis实现事务,是基于commands队列;
如果没有开启事务,command将会被立即执行并返回执行结果,并且直接写入磁盘;
如果事务开启,command不会被立即执行,而是排入队列,并返回排队状态(具体依赖于客户端(例如:spring-data-redis)自身实现)。调用exec才会执行commands队列;
boolean a = redisTemplate.opsForZSet().add(“generalService”,orderId,System.currentTimeMillis());
上述代码,如果没有开启事务,操作被立即执行,a将会被立即赋值(true/false);
如果开启事务,操作不会被立即执行,将会返回null值,而a的类型是boolean,所以将会抛出异常:java.lang.NullPointerException;