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原创 Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程)
今天在微信上发了如下图片,我的字符效果,认识我的可以鉴别下,xiang'bu'xiang
2014-08-21 19:06:22 15404
原创 在AppDelegate中设置资源查询目录HD目录看过来
AppDelegate中的auto screenSize = glview->getFrameSize(); auto designSize = Size(480,320); auto fileUtils = FileUtils::getInstance(); std::vectorstd::string> searchPaths;
2014-08-21 15:23:49 1675
转载 static case 和Dynamic case
首先回顾一下C++类型转换:C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换第1部分. 隐式类型转换又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。 int ival = 3;double dval = 3.14159;
2014-08-21 15:02:59 1433
原创 Cocos2d-x3.2游戏的核心循环在Application,如何处理FPS不稳
//看到了吗,其实所有游戏就在这个循环中 while (!glview->windowShouldClose()) //如果没退出,比如用户按下了home 就退出了 { lastTime = getCurrentMillSecond(); //获取当前系统时间 director->mainLoop(); //1.处理游戏绘图和游戏逻辑 glview->pollEvents();
2014-08-21 08:27:48 2967
原创 CocoStudio1.6UI编辑器动画播放
/* 加载UI */ auto UI = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("DNSMGameWinUI_1.ExportJson"); this->addChild(UI); //播放动画Animation cocostudio::ActionManage
2014-08-20 17:29:18 3150
原创 Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程23CocosStudio UI组件使用大全Cocos2d-x3.2使用
按钮UIButton复选框UICheckBox滑块UISlider图片UIImageView进度条UILoadingBar纹理文本 UITextAtlas字体文本 UIText图片字体文本 UITextBMFont文本区域 UITextField布局组件 UILayout滚动组件 UIScrollView页面切换组件 UIPageView列表组件 UIListView所有控件都继承 UIWidget
2014-08-19 14:30:19 11981 2
Cocos2d-x3.2塔防游戏源代码
2014-09-16
Cocos2d-x3.2《2048》官网视频代码
2014-07-13
Cocos2d-x3.1 《飞机大战》源代码(全)
2014-06-18
Cocos2d-x3.0final自学教程贪食蛇项目源码
2014-05-30
2011年沈大海讲师Android的新浪微博源码2.0更新
2011-08-07
2011年沈大海讲师Android的新浪微博客户端源代码
2011-04-09
JNI实现的DEMO Java调用VC编写的DLL,对应于Linux .SO
2011-03-19
空空如也
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