2.10.4版本后微信小程序中用户登录和退出以及用户缓存的设置和清除

微信用户授权登录和退出是小程序中比较通用的功能,缓存的使用可以加快程序运行速度。2021年4月28日24时后发布的小程序新版本,无法通过wx.getUserInfo与获取用户个人信息(头像、昵称、性别与地区)。新增getUserProfile接口(基础库2.10.4版本开始支持),可获取用户头像、昵称、性别及地区信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认。


需求描述

1.微信用户首次登陆时需要授权

2.已经授权过得微信用户再次登录小程序时不需要授权直接登录成功(用户信息保存到本地缓存)

3.用户点击退出登录之后则需要重新授权登录。


一、用户首次登陆时需要授权

在这里插入图片描述
1.授权登录、获取用户信息的代码:

wx.getUserProfile(Object object)

页面产生点击事件(例如 button 上 bindtap 的回调中)后才可调用,每次请求都会弹出授权窗口,用户同意后返回 userInfo。该接口用于替换 wx.getUserInfo
在这里插入图片描述

 wx.getUserProfile({
          desc: '用于完善会员资料',
        })

2.保存缓存的代码:

wx.setStorageSync(string key, any data)
                
参数含义
string key本地缓存中指定的 key
any data需要存储的内容。只支持原生类型、Date、及能够通过JSON.stringify序列化的对象

在这里插入图片描述
3. 完整登录代码

login() {
        // 授权登录,获取用户信息
        console.log("外部this:", this)
        wx.getUserProfile({
            desc: '用于完善会员资料',
            success: res => {
                console.log("内部this:", this)
                console.log(res.userInfo)
                let user = res.userInfo
                // 用户信息缓存到本地
                wx.setStorageSync('userInfo', user)
                this.setData({
                    userInfo: user
                })
            },
            fail: res => {}

        })
    },

在这里插入图片描述

二、已经授权过得用户再次登录小程序时不需要授权直接登录成功

实现过程:在生命周期函数onLoad中设置获取用户缓存,并保存到data中供前端页面显示。

Page({

    data: {
        userInfo: ''
    },
    onLoad(){
       console.log("进入小程序")
       let user=wx.getStorageSync('userInfo') 
        console.log("获取到的缓存",user)
        this.setData({
            userInfo:user
        })

三、用户点击退出登录之后,清除用户缓存 ,下次登录需要重新授权登录

实现方式:设置为null:
 wx.setStorageSync(‘userInfo’, null)

 loginOut() {
        this.setData({
            userInfo: ''
        })
        // 清除用户缓存
        wx.setStorageSync('userInfo', null)

    }
  • 5
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
要实现uniapp小程序授权登录并获取用户头像、昵称等信息,需要进行以下步骤: 1. 在uniapp小程序开发者工具,进入“开发->开发设置”,将“调试基础库”设置2.10.4以上版本,以支持获取用户信息的开放能力。 2. 在uniapp小程序引入uni-auth组件,该组件可以帮助我们快速实现小程序登录授权和获取用户信息的功能。 3. 在需要授权登录的页面,使用uni-auth组件的login方法进行登录授权。在登录成功后,会返回一个包含用户信息的userInfo对象。 4. 如果需要获取用户头像、昵称等详细信息,可以使用uni.getUserInfo接口获取。该接口需要传入一个包含用户敏感信息的加密数据和解密向量的对象,在获取之前需要进行解密操作。 以下是一个简单的示例代码: ```javascript <template> <view> <button @click="login">授权登录</button> <view v-if="userInfo"> <image :src="userInfo.avatarUrl"></image> <text>{{userInfo.nickName}}</text> </view> </view> </template> <script> import uniAuth from '@/components/uni-auth/uni-auth.vue' export default { components: { uniAuth }, data() { return { userInfo: null } }, methods: { async login() { const { userInfo } = await this.$refs.auth.login() this.userInfo = userInfo } } } </script> ``` 在上面的代码,我们引入了uni-auth组件,并在页面添加了一个“授权登录”按钮和一个用于显示用户信息的视图。在按钮的点击事件,我们调用了uni-auth组件的login方法进行授权登录,并在登录成功后将返回的userInfo对象赋值给页面的userInfo属性。最后,我们在视图使用userInfo对象的avatarUrl和nickName属性渲染了用户头像和昵称信息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值