vc++之settimer

SetTimer函数的用法  1 )用WM_TIMER来设置定时器

  先请看SetTimer这个API函数的原型

  UINT_PTR SetTimer(

  HWND hWnd, // 窗口句柄

  UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器

  UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒

  TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数

  );

  例如

  SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器

  在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了

  于是SetTimer函数的原型变为:

  UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,UINT ,DWORD))

  当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。函数中nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。nElapse指的是时间间隔,

  也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,

  也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成onTime函数:

  在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成onTime函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。

  每隔一段时间就会自动执行一次。

  SetTimer计时器是系统资源,使用完毕应及时用KillTimer销毁,关于SetTimer的返回值:如果hWnd为NULL,返回值为新建立的timer的ID,如果hWnd非NULL,返回一个非0整数,如果SetTimer调用失败则返回0 ,简言之,SetTimer的返回值用于将来的销毁。

例:

  SetTimer(1,1000,NULL);

  1:计时器的名称;

  1000:时间间隔,单位是毫秒;

  NULL:使用onTime函数。

  当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent);

  例如:KillTimer(1);

  2) 调用回调函数

  此方法首先写一个如下格式的回调函数

  void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);

  然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。

  二. 或许你会问,如果我要加入两个或者两个以上的 timer怎么办?

  继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。

  SetTimer(2,1000,NULL);

  SetTimer(3,500,NULL);

  嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码:

  onTimer(nIDEvent)

  {

  switch(nIDEvent)

  {

  case 1:........;

  break;

  case 2:.......;

  break;

  case 3:......;

  break;

  }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值