【Struts】struts的property用法

前言

        最近弄JAVA,发现struts的property属性有很多用法,特此总结归列,以备不时之需。

property用法

1,访问Action值栈中的普通属性:

<s:property value="attrName"/>


2,访问Action值栈中的对象属性(要有get set方法):
<s:property value="obj.attrName"/>

<s:property value="obj1.obj2.attrName"/>


3,访问值栈中对象属性的方法

<s:property value="obj.methodName()"/>


4,访问值栈中action的普通方法:

<s:property value="methodName()"/>


5,访问静态方法:
<s:property value="@com.softeem.LoginAction@methodName()"/>

6,访问静态属性:
配置属性文件,允许ognl访问静态方法struts.ognl.allow...=true
<s:property value="@com.softeem.LoginAction@attrName"/>

7,访问Math类的静态方法:
<s:property value="@@min(9,7)"/>

8,访问普通类的构造方法:
<s:property value="new com.softeem.User(2)"/>

9,访问集合:
①list集合对象
<s:property value="listName"/>
②list集合中的某个元素
<s:property value="listName[1]"/>
③list中某个属性的集合
<s:property value="listName.{field}"/>
④list中某个属性集合的特定值
<s:property value="listName.{field}[0]"/>
⑤访问set

<s:property value="setName"/>

⑥访问set中某个元素
<s:property value="setName[0]"/>
⑦访问map

<s:property value="mapName"/>

⑧根据key访问Map中的元素
<s:property value="mapName.username"/>
<s:property value="mapName['username']"/>

<s:property value="mapName[/"username/"]"/>

⑨访问map中所有的key

<s:property value="mapName.keys"/>


10,访问map中所有的values
<s:property value="mapName.values"/>

11,访问map的大小
<s:property value="mapName.size()"/>

12,投影
<s:property value="listName.{?#this.age==1}"/>
<s:property value="listName.{^#this.age>1}"/>
<s:property value="listName.{$#this.age==1}"/>
<s:property value="listName.{$#this.age==1}.{age}==null"/>

[]:<s:property value="[0]"/>值栈中的对象


---------------------------------------


访问action中传过来的对象:<s:property value="user"/>|${user }<br>


访问action中传过来的对象中的属性:<s:property value="user.username"/>|${user.username }<br>

访问action中传过来的对象属性类中的方法:<s:property value="user.getUsername()"/><br>

访问action中传过来的对象中的对象:<s:property value="user.group"/><br>

访问action中传过来的对象中的对象的属性:<s:property value="user.group.gname"/> |<s:property value="user.group.getGname()"/><br>

访问action中的普通方法:<s:property value="getValue()"/><br>

访问其他类中过的静态方法:<s:property value="@com.softeem.pojos.User@printUser()"/><br>

取到Math类中的方法:<s:property value="@@max(12,45)"/><br>

访问User类的构造方法:<s:property value="new com.softeem.pojos.User()"/><br>

访问list:<s:property value="users"/><br>

获取list的长度:<s:property value="users.size()"/><br>

取到list中第一个元素:<s:property value="users.get(0)"/>|<s:property value="users[1]"/><br>

取到list中username属性的集合:<s:property value="users.{username}"/><br>

根据key取到map中的元素:<s:property value="userMap.张三"/>|

<s:property value="userMap['三毛']"/><br>

⑨访问map中所有的key:<s:property value="userMap.keys"/><br>

10,访问map中所有的values:<s:property value="userMap.values"/><br>

11,访问map的大小:<s:property value="userMap.size()"/><br>

12,投影:<s:property value="users.{?#this.username=='张三'}.{password}"/><br>

13,取到list中满足条件的开头的一个元素的密码:<s:property value="users.{?#this.username='张三'}.{password}[0]"/><br>

14,取到list中满足条件的最后的一个元素的密码:<s:property value="users.{$#this.username='张三'}.{password}"/><br>

15,<s:property value="users.{$#this.username=='admin'}.{group}==null"/><br>

16,从栈顶开始取,一直取到指定的位置(0表示栈底):<s:property value="[1]"/><s:debug></s:debug>

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