lua
sdsabc2000
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
(cocos笔记) C++ lua 交互 ValueVector的一个坑
ValueVector 中 的Value,从C++传递到lua,如果是unsigned char, 要转为 int,不然转换会失败;传递过去是个空table可能是因为自动转换的方法有ccvector_int_to_luaval,而没有 ccvector_unsignedchar_to_luaval....原创 2016-11-15 12:01:52 · 983 阅读 · 0 评论 -
lua绑定c++的时候常见得错误
1 Error parsing reanslation unit这种情况,首先来说你的python 2.7以及他的插件安装是完整的,最可能的原因就是自己写的ini文件,header路径错误,可以把这个路径改成.h的绝对路径进行排查2.dos2unix既不是外部也不是内部命令,也不是可运行的程序解决方法:把自己从网上下载的dos2unix.exe文件放在C:\Windows\Syst转载 2016-10-30 17:39:24 · 1012 阅读 · 0 评论 -
解决LibclangError: [Error 193] %1 不是有效的 Win32. To provide e Config.set_library_path() or Config.
原文地址:http://blog.csdn.net/langzi7758521/article/details/50955889问题:win7 64位及以上LibclangError: [Error 193] %1 不是有效的 Win32. To providee Config.set_library_path() or Config.set_library_file()解决方转载 2016-10-30 09:37:47 · 1241 阅读 · 0 评论 -
cocos lua 的一些例子
https://github.com/dualface/cocos2dx_luatests转载 2016-10-19 15:01:35 · 439 阅读 · 0 评论 -
主题 : 使用VS插件在VS2012/2013上编辑和调试cocos2d-x的Lua代码
主题 : 使用VS插件在 Visual Studio VS2012/2013上编辑和调试cocos2d-x的Lua代码转载 2016-10-19 13:24:11 · 584 阅读 · 0 评论 -
(cocos笔记) cocos lua 粒子特效试用
--流星 local meteor = cc.ParticleMeteor:createWithTotalParticles(130) -- meteor:setTexture(cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImage("wsk1.png")) meteor:setPosition(cc.p( 250, 2原创 2016-10-24 16:37:19 · 3866 阅读 · 0 评论 -
(cocos 笔记) 获取studio设计的UI控件
(XScene) local x = self.resourceNode_:getChildByName("Default") print("x s:",x)x:getParent()可以获取XScene转载 2016-10-24 15:59:28 · 351 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2dx中AssetsManagerEx的理解
http://blog.csdn.net/xkym_game/article/details/46548357转载 2016-10-12 11:10:53 · 328 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在Cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解Cocos2d-x是怎样创建Lua环境的、以及怎样得到这个环境并继续自定义它3、了解为什么要使用toLua++来注册转载 2016-09-21 10:01:01 · 420 阅读 · 0 评论