NHibernate Step by Step (一)

好了,今天我们正式开始NHibernate的历程,在第一次的练习中,我将尽量详细地讲解环境的配置,以后将不再详细解释。
基本的软件环境如下:
1.NHibernate 
www.nhibernate.org  当前版本是1.0.2
2.Code Smith 
http://www.codesmithtools.com/
3.NHibernate模板 点击这里下载
当然,少不了VS2005跟SQLServer了,我这里用的是SQLServer2005,教程用在SQLServer2000上应该没有问题,默认情况下,我将建立并使用一个叫NHibernate的数据库。
首先,我们先建立一个最简单的Person表,如下完整脚本(你可以进行修改以适合自己的数据库):
USE [NHibernate]
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [dbo].[Person] (
    
[id] [int] IDENTITY(1,1NOT NULL
,
    
[name] [varchar](50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL
,
 
CONSTRAINT [PK_Person] PRIMARY KEY CLUSTERED
 
(
    
[id] ASC

)
WITH (IGNORE_DUP_KEY = OFFON [PRIMARY]
ON [PRIMARY]

GO
SET ANSI_PADDING OFF

仅有两个字段,一个自动增长的id,一个name,如下:

然后将下载的nhibernate-template解压,打开Code Smith,将模板加入”Template Explorer”,如下

然后在其中的NHibernate.cst上点右键,选择“Execute”,弹出设置窗口,在左边的属性窗口进行如下设置:

注意:SourceDatabase属性在第一次选择时需要配置一个连接字符串,配置好后Code Smith将记录下来。 Assembly属性代表的是生成文件的默认Assembly名,而NameSpace,顾名思义,就是使用的命名空间了,这里我们全部使用”Test.Model”,请记住这个名字,点击左下角的Generate,将会在指定的输出目录下产生两个文件:Person.cs,Person.hbm.xml。

好了,NHibernate需要的类文件和映射文件生成完了,我们可以开始干活了!(生成NHibernate文件均是如此步骤,以后不再赘述)

新建立一个类库工程,为了简洁起见,我们命名为Model,需要注意的是,为了跟刚才生成的文件对应,我们需要在Model工程的属性页中将起Assembly名字设为上面的“Test.Model”,如下:


然后将刚才生成的两个文件Person.cs和Person.hbm.xml加入到Model工程中来,选中Person.hbm.xml文件,在属性窗口中将其“Build Action”设置为“Embedded Resource”(这是非常重要的一步,否则NHibernate将无法找到映射文件),如下:

build,ok,通过。

然后建立一个控制台工程,命名为Console1,添加NHibernate和上面Model项目的引用,另外添加一个应用程序配置文件,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  
<configSections>
    
<section name="nhibernate" type ="System.Configuration.NameValueSectionHandler, System,
                    Version=1.0.5000.0,Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
 />

  
</configSections>

  
<nhibernate>
    
<add key="hibernate.connection.provider" value="NHibernate.Connection.DriverConnectionProvider" />
    
<add key="hibernate.connection.driver_class" value="NHibernate.Driver.SqlClientDriver" />
    
<add key="hibernate.connection.connection_string" value="Server=localhost;Initial Catalog=NHibernate;Integrated Security=SSPI" />
    
<add key="hibernate.connection.isolation" value="ReadCommitted"/>
    
<add key="hibernate.dialect" value="NHibernate.Dialect.MsSql2000Dialect" />
  
</nhibernate>

</configuration>

然后编写如下代码:

using  System;
using
 System.Collections.Generic;
using
 System.Text;
using
 NHibernate;
using
 NHibernate.Cfg;
using
 Test.Model;

namespace
 Console1
{
    
class
 Program
    
{
        
static void Main(string
[] args)
        
{
            Configuration config 
= new Configuration().AddAssembly("Test.Model"
);
            ISessionFactory factory 
=
 config.BuildSessionFactory();
            ISession session 
=
 factory.OpenSession();

            Person person 
= new
 Person();
            person.Name 
= "Jackie Chan"
;

            ITransaction trans 
=
 session.BeginTransaction();
            
try

            
{
                session.Save(person);
                trans.Commit();
                Console.WriteLine(
"Insert Success!"
);
            }

            
catch (Exception ex)
            
{
                trans.Rollback();
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

        }

    }

运行,ok,执行成功!!
我们到数据库检查一下,如下:

 

我们想要添加的记录已经成功加入到数据库中!!
是不是感觉有些神奇啊?好,我们开始详细解释。
先来看生成的两个文件,第一个是Person.cs,如下

 

using  System;
using  System.Collections;

namespace  Test.Model
{
    Person
Person
你可以发现,这完全是一个普通的poco类(Plain Old CLR Object),仅仅是对数据库person表的一个完全映射,不依赖于任何框架,可以用来作为持久化类,你可以在任何地方使用而不用担心依赖于某些神秘的运行时东西。

另外,NHibernate需要知道怎样去加载(load)和存储(store)持久化类的对象。这正是NHibernate映射文件发挥作用的地方。映射文件告诉NHibernate它应该访问数据库(database)里面的哪个表(table)及应该使用表里面的哪些字段(column),这就是我们今天要讲的重点了,Person.hbm.xml,如下:

 

 

<? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
< hibernate-mapping  xmlns ="urn:nhibernate-mapping-2.0" >
 
< class  name ="Test.Model.Person, Test.Model"  table ="Person" >
  
< id  name ="Id"  type ="Int32"  unsaved-value ="0" >
   
< column  name ="id"  sql-type ="int"  not-null ="true"  unique ="true"  index ="PK_Person" />
   
< generator  class ="native"   />
  
</ id >
  
< property  name ="Name"  type ="String" >
   
< column  name ="name"  length ="50"  sql-type ="varchar"  not-null ="true" />
  
</ property >
 
</ class >
</ hibernate-mapping >
不用说,最顶层的hibernate-mapping节点是NHibernate用来进行映射的根了,其中,包含一个class节点,里面的name属性对应我们的Person类,注意,需要完整的限定名;而table属性,则显而易见是对应数据库中的Person表了。
我们再往里面看,分别有两个节点,一个是id,对应数据库中的id,一个是属性name,对应表中的column name和Person类中的name属性,整个映射文件简捷明了,一看即知。实际上这是由代码产生工具产生的映射文件,里面很多东西我们其实可以省略,如下写法:
<property name=”Name” column=”name” />
NHibernate将自动去匹配数据库中的列而不需要我们来设置。

下面,我们来看一下应用程序配置文件中都记录了那些东西,如下:
hibernate.connection.provider_class  
定制IConnectionProvider的类型.
例如:full.classname.of.ConnectionProvider (如果提供者创建在NHibernate中), 或者 full.classname.of.ConnectionProvider, assembly (如果使用一个自定义的IConnectionProvider接口的实现,它不属于NHibernate)。
 
hibernate.connection.driver_class  
定制IDriver的类型.
full.classname.of.Driver (如果驱动类创建在NHibernate中), 或者 full.classname.of.Driver, assembly (如果使用一个自定义IDriver接口的实现,它不属于NHibernate)。

hibernate.connection.connection_string  
用来获得连接的连接字符串.

hibernate.connection.isolation  
设置事务隔离级别. 请检查 System.Data.IsolationLevel 来得到取值的具体意义并且查看数据库文档以确保级别是被支持的。
例如: Chaos, ReadCommitted, ReadUncommitted, RepeatableRead, Serializable, Unspecified

hibernate.dialect 
NHibernate方言(Dialect)的类名 - 可以让NHibernate使用某些特定的数据库平台的特性
例如: full.classname.of.Dialect(如果方言创建在NHibernate中), 或者full.classname.of.Dialect, assembly (如果使用一个自定义的方言的实现,它不属于NHibernate)。

接着,我们开始解释代码的执行,如下:

Configuration config = new Configuration().AddAssembly("Test.Model" );

//
通过配置对象来产生一个SessionFactory对象,这是一个Session工厂,
//
那么Session是用来干什么的呢?一个Session就是由NHibernate封装
//的工作单元,我们可以近似地认为它起到ADO.Net中Connection的作用。

ISessionFactory factory =  config.BuildSessionFactory();
ISession session 
=
 factory.OpenSession();

Person person 
= new
 Person();
person.Name 
= "Jackie Chan"
;

//
这里,开启一个由NHibernate封装的事务,当然,在这里最终代表
//
的还是一个真实的数据库事务,但是我们已经不需要再区分到底是
//一个SqlTransaction还是一个ODBCTransaction了

ITransaction trans =  session.BeginTransaction();
try

{
    
//保存,提交,就这么简单!!

         session.Save(person);
        trans.Commit();
        Console.WriteLine(
"Insert Success!"
);
}

catch  (Exception ex)
{
        trans.Rollback();
        Console.WriteLine(ex.Message);
现在有了一个基本的概念了吧??
好了,第一篇就讲这么多,我们下次再接着练习。
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