houdini
seamanj
这个作者很懒,什么都没留下…
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houdini 做选点效果
注意 object merge的时候, 选好transform原创 2017-02-05 02:29:17 · 1541 阅读 · 0 评论 -
houdini 渲染wireframe
原创 2017-02-14 11:21:20 · 1746 阅读 · 0 评论 -
如何将模型简化
最近用到一个猩猩模型, 需要将其手,脚,头smooth掉,只不过手,脚的smooth强度比较大, 因为要将手指和脚指smooth掉, 而头部smooth强度相对较弱弱, 怎么做呢, 用到的工具, maya 和 houdini原模型为: 最后smooth过后的结果 废话不多说了, 开始操作1 将先用maya工具 用平面和布尔操作将头和身体切开, 注意平面的朝向很重要,决定你...原创 2018-03-31 03:10:56 · 5384 阅读 · 0 评论