自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Unity】Git上传Unity工程GitHub

准备工作注册Github 安装Git在Github上新建一个空仓库点击头像->Your repositories(你的仓库)->New(新建) Repository name:输入新建仓库名 Create repository(创建仓库) 就做这些其他不要管,创建一个空的仓库本地仓库设置打开Git Bash界面绑定Github设置提交代码时的用户...

2018-09-28 20:44:02 3812

原创 【Unity优化】安卓包优化

因为考虑到兼容性,Unity5-Untiy 2018打包发布Android包默认添加多个动态库。Unity5-Untiy 2017:PlayerSettings面板中Device Filter默认是FAT(ARMv7+x86)。Untiy 2018:PlayerSettings面板中Target Architectures同时勾选ARMv7和x86。它们等于同时添加ARMv7+x86动...

2018-09-13 20:11:50 436

原创 【Untiy】打包Android发布流程

File->Build Settings||快捷键Ctel+Shift+B,打开Build Settings窗口。Add OpenScenes(添加当前场景)||拖拽需要打包的Scenes(场景)添加到Scenes In Build。Platformle列表,选择平台(除PC外其他平台需配置环境加载模块),点击Switch Platform转换平台。点击Player Setti...

2018-09-13 19:22:21 230

原创 【Untiy】扫雷游戏

工程项目:https://github.com/yangjiqiu/MineGame1、选择难度 2、根据难度调整分辨率 3、游戏规则算法效果图代码块using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using Epit...

2018-09-13 13:44:43 326

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除