Cesium 获取某点垂直地表的坐标系

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本文介绍了Cesium中用于获取地表坐标系转换的方法,包括Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame及其变体,如northEastDownToFixedFrame、northUpEastToFixedFrame和northWestUpToFixedFrame。此外,还讲解了如何使用fixedFrameToHeadingPitchRoll和headingPitchRollQuaternion进行局部到全局的坐标转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可以通过Cesium.Transforms对象来获取到相关的方法:

  • Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame
    常用的有Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame这个方法,这个方法支持通过传入一个中心点,然后获取到中心点的正东正北,和地表法线的方向:
    x轴指向当前点的东方向。
    y轴指向当前点的北方向。
    z轴在椭圆体的方向轴指向表面法线穿过的位置。

    var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0)
Cesium是一款开源的地理信息处理框架,可以用于可视化地球上的各种数据。在Cesium中,获取坐标点的高程可以通过以下步骤实现。 首先,需要通过Cesium提供的API加载地形数据。地形数据包括数字高程模型(DEM),可以用来获取地球表面各个点的高程信息。Cesium支持多种地形数据格式,如Terrain-Rugged(由高程瓦片组成)和Heightmap(以二维数组形式表示)等。 其次,需要创建一个Viewer实例,用于承载Cesium的场景和数据。Viewer是Cesium的核心组件,负责显示地球和其他地理数据。 然后,可以通过Cesium提供的Entity API创建一个点实体,并指定其位置坐标。点实体可以用来表示特定位置的一组属性和图形元素,其位置可以通过经纬度或笛卡尔坐标来定义。 接下来,可以使用Cesium提供的SampledProperty API将点实体的高程信息与对应的位置关联起来。SampledProperty是一种可变动的属性,可以在间轴上定义位置对应的属性值变化情况。在这里,我们可以通过SampledProperty来记录点实体在不同间或空间位置的高程数据。 最后,使用Cesium提供的Visualization API将点实体添加到Viewer的场景中,并通过设置相应的渲染样式来显示点的高程信息。可以通过调整点的颜色或大小等属性来使高程信息在地球上可视化。 综上所述,通过Cesium可以方便地获取坐标点的高程。通过加载地形数据、创建点实体以及使用SampledProperty和Visualization API等功能,我们可以在Cesium中实现对坐标点高程的获取和可视化展示。
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