js之创建对象

本文探讨了JavaScript中三种不同的对象创建方式:普通方式、工厂模式和构造函数/实例。每种方法都有其特点,普通方式直接创建对象,工厂模式用于批量创建相似对象,而构造函数则通过this关键字为每个实例添加属性和方法,但可能导致内存浪费。通过构造函数创建的对象即使属性改变,也不会影响其他实例,确保了对象间的独立性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.普通⽅式

const Player =newObject();
Player.color ="white";
Player.start=function(){ console.log("white下棋");};
2.工厂模式

function createObject(){ 
	const Player =newObject(); 
	Player.color ="white";
    Player.start=function(){ console.log("white下棋"); };
	return Player;
}


3.构造函数/实例

通过 this 添加的属性和⽅法总是指向当前对象的,
所以在实例化的时候,
通过 this 添加的属性和⽅法都会在内存中复制⼀份,
这样就会造成内存的浪费。
但是这样创建的好处是即使改变了某⼀个对象的属性或⽅法,
不会影响其他的对象(因为每⼀个对象都是复制的⼀份


function Player(color){
 this.color = color;
 this.start=function(){ console.log(color +"下棋"); };
}
const whitePlayer =newPlayer("white");
const blackPlayer =newPlayer("black");


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