CEO 赠书 | 打破创新神话,揭示创新本质

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弱者群居,于是有了芸芸众生

强者求变,方才见证出类拔萃

相比勤奋,更重要的是深度思考的能力

它藏着你走过的路,读过的书

本期荐书


《创新的神话》


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豆瓣评分:8.4


作者简介

斯科特•伯尔昆(Scott Berkun)是三本奥莱利畅销书的作者,他是一位全职的作家和演说家,他的作品发表在纽约时报、福布斯杂志、经济学人、华盛顿邮报、连线杂志、国家公共电台(National Public Radio)以及其它媒体上。

他定期给哈佛商业评论和商业周刊供稿,还在华盛顿大学(University of Washington)教授创造性思考课程,并且在 MSNBC 和 CNBC 电视台作为一个创新和管理专家出镜。

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文锋荐语

什么是创新?这个问题曾一度困扰我,对于创新的认知,也经历过几次迭代,直到读完《创新的神话》这本书,让我对于创新的困惑全部释然了,下面我将为你分享我对创新的认知过程以及读完《创新的神话》之后的新感悟。

一、关于创新的认知迭代

起初,我认为创新必须满足两个条件:1.我能想到,别人想不到;2.我能做到,别人做不到。当这两个条件同时满足,才叫创新。但是,生活中符合这两个条件的事情少之又少,很难获取创新的成就感。

2010 年,我在工作三年之后,对创新有了新的解读,认为创新的本质就是复制。以科技领域的创新为例,我把科技领域的创新分为两类:第一类是把一种思路方法引入到新的领域;第二类是通过商业化的模式,将处于实验的理论或产品大规模的推广开来(如:iphone 手机)。

2011 年,我在一次创新培训上,与周宏桥老师探讨关于创新的本质就是复制的观点时,周宏桥老师表示有道理,但不确切,如 iphone 手机虽然没有绝对新的创造,但是整合本身就是创新。

直到 2015 年初,我拜读完《创新的神话》这本书,对创新的疑惑瞬间释然了,也有了更深层的认识,下面将为你详细分享。

二、创新三问

下面我将从三个方面分享对创新的认知:

1.什么是创新?

谈起创新,大家也会联想到一个词——发明,很多人会混淆这两个词,在英文中创新的单词是 innovate 、发明的单词是 invent,很显然,两者不同,创新与发明之间会存在一个跨度,一个新的想法到真正落地会面临很多困难,我们需要容忍这个跨度。如,1493 年达芬奇画出了直升机设计图,但是 1936 年莱特兄弟才发明了飞机,中间间隔了 400 多年。

我们再通过几个例子来看创新的几个方面:

(1)有新的想法,如你想到根据一个用户的历史购买记录,为其推荐可能感兴趣的商品,并在大会上第一个提出来,你的同事会认为你在创新;

(2)设计出原型,如你有一个新想法是两个人通过一根线的连接,能听到对方在远处说的话,这并不能算创新,你还需要设计出原型;

(3)专利论文,如当你设计出原型时,别人同时或后续设计出原型,你没有专利论文,也不能称之为是你的创新;

(4)商业化,如苹果的触摸屏手机,是将已经存在的触摸屏和操作系统的整合创新,并将其商业化。

所以,针对不同的事情,在不同的时间点,对创新的定义不同,我们要用更宽泛的思维去理解创新。

2.创新的升华-如何消除对创新的误解?

这一部分讲的是消除创新的误解,我会从三方面来解读:(1)创新的想法(2)创新者(3)创新的评估

(1)创新的想法

人们经常会夸大创新想法的重要性,仿佛有了想法之后就能立马成功。因为失败的想法几乎不会被人提及,而很多传奇故事被广为流传,但这些故事会有夸张的成分,导致人们习惯将想法与成功直接联系。事实上,一个想法的产生,不是我们常认为的灵感乍现,而是需要前期投入大量的时间和精力,包括最终落地想法,也需要克服很多挑战。

此外,很多时候创新的真正落地不是一个人的事,而是集体的智慧,如,阿姆斯特朗登上月球,不是他一个人的创举,而是集体的智慧;乔布斯的 iPhone 也是将集体的智慧整合才发明出来的。同时,时机对于创新也非常重要,如现在大家用的键盘都是根据打字效率设计的,但如果换一个打字效率更高的键盘设计,大家也许不会使用新的设计,这里存在习惯的问题,也就是说,有一个好的创新想法,但不代表最终会获得成功,因为存在市场惯性和先发优势。这也是我之前的一个误解,我总想让自己设计出原创性的产品,认为这才是创新。

(2)创新者

曾看到这样一句话—— “往往没有一个真正的开始。”我认为说的特别好,创新是一个过程,存在层层的递进关系,很难找到最初的创新者。

举个例子,在达尔文的进化论没有发表前,达尔文的朋友拿了一位名叫阿尔弗雷德・华莱士的年轻人的论文让达尔文审稿,这个稿件的内容几乎与达尔文的物种进化理论一样,使达尔文十分震惊,如果年轻人的论文先发表,达尔文的心血将无人知晓,在朋友劝说下,达尔文最终将文稿和年轻人的论文一齐发表,最后我们记得的是达尔文的进化论。

像这样的例子还有很多,很多时候当时代发展到一个阶段,某些需求出现,随着时间成熟,就会有很多人或公司在同一时间做类似的创新,但是并不是所有的人或公司都走到了最后,在历史的积淀下,我们会公认某一个创新者,这个创新者就是笑到最后的创新者,因为往往第一个创新的人很难找到,但是最后一个创新者会相对比较容易的确定。

(3)创新的评估-到底是不是创新?

关于什么是创新,我们也常存在误解,认为技术创新才是创新,或许认为别人没做过的创新才是创新,事实上,创新是多方面的,在服务、业务流程、商业模式、文化等方面都可以做创新,也可以是在别人创新的基础上再创新。

举个例子,在 20 年前,摩托罗拉花了将近几十亿美金,建了一个卫星网络系统,使地球上的每个角落都可以打卫星电话,但是一部卫星电话要 5000 美元,在使用体验上也不佳,最后破产了。最近几年有一家企业购买了这个卫星系统,并售卖给去野外的人使用,现在已实现商业盈利。这个就是商业创新和再创新的综合例子。

3.如何做创新?

关于如何做创新,我总结了四点:第一点是勇于尝试,甚至厚脸皮,成功意味着冒险,并一定要有所坚持;第二点是善于学习和借鉴,整合与嫁接是创新的一个好方法,就像亨利·福特所说:“我没有发明任何新思路,只是把其他人几百年来的种种发明组装成了汽车”;第三点是精益求精、追求极致,在一件事上做到极致,某种意义上你就做到了创新;第四点是借助外力、寻求搭档,加入创新的圈子,与创新者碰撞,使自己站在巨人的肩膀上会看的更高更远。

创新,是你的独特价值的证明,也是现代社会的核心竞争力。《创新的神话》这本书讲述了创新神话的破灭,并对创新做了最佳总结,希望通过对这本书的学习,你能将创新真正的应用在生活、工作中,通过不断地积累迭代,最终建造一个属于你自己的创新大楼。


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