<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/senwzz</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; senwzz]]></copyright><item><title><![CDATA[UNREFERENCED_PARAMETER的作用]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6686484</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6686484</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sun, 14 Aug 2011 18:35:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们从 UNREFERENCED_PARAMETER 开始吧。这个宏在 winnt.h 中定义如下： 
#define UNREFERENCED_PARAMETER(P) (P)
　　换句话说 UNREFERENCED_PARAMETER 展开传递的参数或表达式。其目的是避免]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QQ消息洪水攻击]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6676915</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6676915</guid><author>senwzz</author><pubDate>Wed, 10 Aug 2011 20:36:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[非常简单，把下面红色文本保存为文本文档，修改后缀名.txt 为.vbs
Set WshShell= WScript.CreateObject("WScript.Shell")
WshShell.AppActivate "Fuck u"
for i=1 to 20
WScr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[禁止VMware虚拟机开机进程]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6661010</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6661010</guid><author>senwzz</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2011 20:12:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[装了个VMware，用了几天，很不爽其开机进程，一大堆.....
写了个批处理，禁止其开机启动，浪费机器资源
需要的时候可以自己开起来。
1、复制下面红色部分到记事本
2、保存，修改.txt后缀为.bat
3、双击即可使用 (PS:那3手动的意思，就是把原本开机启动的服]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[你的桌面IE图标还在吗？]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6660973</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6660973</guid><author>senwzz</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2011 19:53:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[WIN7下说实话我是很不喜欢使用第三方浏览器，喜欢原生的IE9，但随着软件的不断安装，无意中发现很多浏览器强奸了IE...终于有一天突然发现桌面的图标竟然消失了，而突然出现了个  "361安全浏览器".... 无语.... 自从那次以后就在也没有安装过361了,也不再用361了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IIS/MSSQL/MYSQL 服务小开关]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6656677</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6656677</guid><author>senwzz</author><pubDate>Wed, 03 Aug 2011 13:52:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为开发人员，一个电脑这些都按在一个机器上，我们的电脑不是服务器，每次开机都自动启动，耗费了不少的资源，其实只在调试的时候需要启动下，别的基本不用开机启动。
写了个bat批处理来简单处理这些问题，使用它能让电脑快一个级别～
复制下面代码到.txt文档，修改后缀名为.bat就可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML编辑器]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610325</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610325</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 11:02:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[代码稍候补上...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用Flash做了个在线电力仿真系统]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610274</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610274</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 10:44:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[模拟交互110kV变电站常见事故，能实现几套保护的模拟，最大的特色是能让你感觉到 事故的处理过程 ，上班了去单位把东西传上来，手感还不错，不过这里好像传不了swf]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flash多文件同时上传]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610264</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610264</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 10:38:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[多文件同时上传并显示进度，不明白为什么很多flash上传方式都是一个个文件来传的，非要装个activex控件才能同时传（如QQ相册的flash上传组件） 疗效演示：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#不用Webbrowser解析HTML]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610237</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610237</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 10:28:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里推荐一个不错的DLL 叫HtmlAgilityPack.dll，它不基于mshtml,轻松解析HTML代码，这对做采集软件来说是很不错的选择，使用非常简单：------------------------------------------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让记事本窗口永远在最前，小说专用...]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610210</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610210</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 10:18:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[看着小说，又像做点别的事情.... 于是下面的东西就诞生了..让记事本时刻保持在所有窗口的最前端显示，不会被别的东西遮住。  点击下载]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS+DIV+CSS 下拉菜单]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610195</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610195</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 10:08:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[js+div+css万能下拉菜单代码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于VB中的Sendmessage与Postmessage的总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610136</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610136</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:52:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[sendmessage 与postmessage 是用于模拟鼠标事件的函数方法，sendmessage 与postmessage的效果差不多，区别在于sendmessage是会等待事件函数完成后才会返回完成值，而postmessage是无论是否成功即返回成功值。经过测试发现，在多]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight动态弹出层]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610125</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610125</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:48:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[当鼠标移动到植物体上时，动态显示植物状态我们新建一个层.xaml，命名其class为poplayer这样我们就可以直接调用层做为一个control来动态显示在poplayer的code文件中，声明两个变量public Property title as string public]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight像素级碰撞测试方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610123</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610123</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:47:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[碰撞测试是游戏的关键，所谓碰撞测试作用很大，比如游戏中人物进入某一个区域的判断、武器命中目标位置判断等，有的甚至使用碰撞效能来决定游戏性能的优劣。但在silverlight中实现碰撞测试是比较困难的，这里介绍一种判断碰撞的方法，但不是很完美。代码太长，只说下原理步骤。1、获取两个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 游戏计时器]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610107</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610107</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:42:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[人活着离不开时间，游戏也一样，如果没有计时器，游戏就无法运作，在SL中也可以使用Timer，而且非常简单Imports System.Diagnostics
Imports System.Threading

Public Class TimeTag

    Public t]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自定义Silverlight ChildWindow 弹出窗口样式]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610090</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610090</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:38:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[本来想模拟childwindow的效果，但实在是做不出效果一样的，还是改模板样式吧，下面是万能模板的修改样式 <controls:ChildWindow x:Class="FruitWar.Login"
           xmlns="http://schemas.micr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silvelright游戏对象重叠筛选]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610079</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6610079</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:35:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[图：（描述下图片：黄色框表示四个图片控件中的显示部分。其他的框架就是4个图片控件的边缘，是矩形的）  重叠区域选取出想要的 平行四边形对象，这图画的是理想状态，其实有2.3.4个图片相交的情况...在sl4中提供了 VisualTreeHelper 来实现多层对象选择 放入一个u]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP.NET 网站多国语言化解决方案]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6595095</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6595095</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 09 Jul 2011 19:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[？当然是原创，并非复制粘贴文章...请不要转载! 创建资源文件 ，如图： 在页面中使用   如果在控件中使用则 runat="server"/> 那如何实现切换语言呢？ 首先在global.asax中的Application_BeginRequest 中： Sub Applica]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight中全局变量、变量共享处理办法]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6595083</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6595083</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 09 Jul 2011 18:45:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[想必很多人都会遇到这样的问题，在silverlight中无法共享类中的变量或创建全局变量...目前我的解决办法：1、使用isolatedstoragesettings本地存储读取。在silverlight中，提供了简单的本地存储方案，我们可以轻松的保存变量设置，所以我们索性就把它]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VB全局HOOK写游戏盗号木马]]></title><link>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6595078</link><guid>https://blog.csdn.net/senwzz/article/details/6595078</guid><author>senwzz</author><pubDate>Sat, 09 Jul 2011 18:39:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[请不要用于非法活动！并非本人本意。 思路： 1、用spy++工具获取目标游戏窗体句柄 2、使用timer控件检测句柄是否为当前窗口 3、帐号密码获取：使用全局HOOK键盘记录 4、发送....（这步方法很多，也是最难的一部分，本人采用winsock控件实现的，这里不详细说了，嘿嘿]]></description><category></category></item></channel></rss>