李金洪python套装.rar
李金洪老师的python带我起飞和深度学习之tensorflow,两个资料整合到一起方便学习!
常用促销手法分析
常见促销手法的ppt,所有的内容都图表化,一目了然
GDSciprt教程-Godot引擎使用语言
本人整理的GDScript教程(英文版),PDF版本,带目录,不喜欢的同学可以移步至http://www.reddit.com/r/godot/comments/1vcnen/notes_on_undocumented_tidbits/查看英文原版!
如何创建NME扩展
学习haxe时自己翻译的,有些地方不知道用中文要如何精确表达,是按自己理解翻译的,如有不通顺或不能理解的地方请参照原文,原文地址如下:
http://www.joshuagranick.com/blog/2012/03/20/how-to-create-an-nme-extension/
源码地址:
http://code.google.com/p/nme-extensions
交互设计那些事儿
交互设计那些事儿 PDF文档整理 为原网络文章“交互设计那些事儿一”和“交互设计那些事儿二”两篇文章的综合版本,不原下载的同学可到http://ucdchina.com/查看原始文章!
Unity3D游戏引擎教程(雨松MOMO原创文章)
Unity3D游戏引擎-雨松MOMO原创文章,不想下载的朋友可以去:http://blog.csdn.net/column/details/unity3d.html
在线观看,这里的是我为了自己学习方便整理的一个pdf版本!
Blender Game Engine(BGE)发布教程
自己写的一个关于如何发布Blender Game Engine为单机版游戏的教程(发布为exe程序)
flash游戏 打气球
花了两天时间自己做的一个小游戏,比较简单,场景和人物用的都是网上的素材,自己加的代码和动画效果,AS3写的,游戏比较简单,都写在一个类文件里了.
程序环境:flash CS5
附上游戏地址:http://yamalu.co.cc/flash/games/prickballoon.swf
大家可以挑战下试试,能挺到50关的估计是神人,本人只能打到30关的样子,呵呵.
附:原来上传过这个素材,但上传时打包时把as文件丢了,特补一下资源,对之前有下过此资料的兄弟说声报歉哈
Axure Pro 6部件库
Axure Pro 6部件库,包括常用基本部件,电子商务部件,iphone,adroid,blackberry部件,月历部件等43个部件
FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill) + Away3D 4.0 Alpha配置
FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill) + Away3D 4.0 Alpha开发环境配置,里面有原文的地址,是日文的。
flash射击类游戏(附源码)
花了两天时间自己做的一个小游戏,比较简单,场景和人物用的都是网上的素材,自己加的代码和动画效果,AS3写的,游戏比较简单,都写在一个类文件里了.
程序环境:flash CS5
附上游戏地址:http://yamalu.co.cc/flash/games/prickballoon.swf
大家可以挑战下试试,能挺到50关的估计是神人,本人只能打到30关的样子,呵呵.
FlashDevelop教程
从网上整理的一些FlashDevelop的教程,从配置到项目入门等都有,自己转的PDF格式,22页左右,希望能给大家带来一些帮助!
VI设计报价表(可直接选点击选中所要设计的项目)
基于网上的VI报价表进行了一些修改,可以直接选择所要设计的项目,价格表根据选择自动生成,有些价格可能定的不是很合理,仅供参考!解压密码:seraph