从天幻网转来的战斗回路帖

战斗回路 BDL 效果讨论帖 [更新 Death blow/Speed up/Defence up]

2007-08-14 12:12 | 地道联盟

-v-,相信玩这个游戏的没有不用 BDL 的吧。
至于各种 BDL 的具体效果如何,我之前也没太在意,因为都是 boss 战才用,时间仓促,很少去看 boss 的 HP 变化情况……


1、蓝色的 power up
攻击力 x2,个人感觉最实惠的 BDL,事半功倍。没有做太多的测试,不知道敌人的防御力是否会造成影响。先拿土星博士开刀(谁让他出现得早……),组合拳伤害从 28 上升至 56。
顺便测试了所有角色的组合拳伤害: 蓝色 / 银色 28 绿色 35 黄色 22 粉色 25


2、银色的 defence up
伤害减少非常明显,而且血空了不会被磨死,动作也不会被打断。粗略测试了一下,伤害大概是原来的 1/5。


3、绿色的 vital up
就是加血,没有测试过,相信目测也足够了。个人感觉是最实用的 BDL。


4、粉色的 death blow
这个是争议最多的,去翻了 gamefaqs 的功略,也没见作者说出个所以然来。
测试结果显示,杂兵可以一击必杀(超过 2 管 HP 的情况还没有试过)。因此主要看对 boss 的效果。开始的测试针对第一关土星博士,飞腿的威力从 10 上升到 30,表面看起来貌似是 3 倍伤害。但是 3 倍伤害理论在对战最终 boss 时出问题了,因为我曾打出 30 和 120 两种伤害来…… 之前和 Barbara 对战的时候也遇到过开始 Death blow 很强,到了后面削弱的情况。

于是我继续找土星博士,并且修改全能力,这样下上拳这个伤害稳定的技能(固定 1Hit)就可以派上用场了。

对满血的土星博士,下上拳可以打 26 点伤害,非常可观,因为土星只有 120 的血。Death blow 之后却发现伤害没有上升…… 怪事,于是我截图看了下,原来还是 30 点。后续的测试结果显示,任何单招 Death blow 对满血土星都不超过 30。

然后我又加了一个 BDL,这次所有伤害都是 22(下上拳也不例外),第 3 次是 17,BDL 用光,测试结束

由此可见 Death blow 对 boss 的伤害和对方当前 HP 有关……

并且,每次使用 BDL 都能对 boss 造成 1 次比例伤害…… 如果对方 HP 足够少,那么伤害可能还不如普通攻击。

附对 Barbara 的测试结果,依然用升级后的下上拳。
注:下上拳对 Barbara 的伤害是 25,不过和本次测试关系不大。
Barbara 的 HP 是 336,第 1 次 Death blow 打掉了 76,第 2 次 63,第 3 次 47,第 4 次 35,第 5 次 26...
损伤比例大概是:22.6% 24.2% 23.8% 23.3% 22.6%
比土星博士的 25% 稍有逊色,大概是防御起作用了。


5、黄色的 speed up
主观感觉:速度增快,单位时间内 hit 数增加,所以这个技能对连招还是很有利的。
组合拳:本来这个角色组合拳最弱,speed up 之后 hit 数增加,威力达到 30,略微强于其他角色。
下上拳:无论升级与否,这招的伤害和 hit 数都一样。speed up 之后,伤害因为 hit 数增加而增加。
跑动踢:感觉不到太明显的变化。
大跳跃攻击(升级后):speed up 之后表面看威力减半,实际上靠近对手发动之后有一个很短的判定时间可以达到 2hit,最终伤害是原来的 1.5 倍。但是如果远离对手,只有 1hit,威力只有原先一半。
抓住对手下前拳:威力非常大,有 42 点。speed up 之后虽然只有 36,但是破绽却小了很多。

本文转载自:http://www.squarecn.com/article/bc0_a13373.aspx

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