Android开发——子线程操作UI的几种方法

Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法:

在看方法之前需要了解一下Android中的消息机制

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52120389


方法1  Activity.runOnUiThread

方法如下:

runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      tv.setText("Hello");
    }
});

public final void runOnUiThread(Runnable action) {
    if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
        mHandler.post(action);
    } else {
        action.run();
    }
}
从源码中可以看出,如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行Runnable的run()。否则就是通过主线程的handler.post()方法将Runnable对象加入到消息队列中。


方法2  Handler

主线程中定义Handler如下:

Handler mHandler = new Handler() {  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            super.handleMessage(msg);  
            switch (msg.what) {  
            case 0:  
                String data = (String)msg.obj;  
                textView.setText(data);  
                break;  
            default:  
                break;  
            }  
        }  
    };

子线程发消息,通知Handler完成UI更新,代码如下:

new Thread(new Runnable(){  
            @Override  
            public void run() {  
                //耗时操作                
                mHandler.sendEmptyMessage(0);  
                Message msg =new Message();  
                msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等 
                mHandler.sendMessage(msg);  
            }  
        }).start();  

方法3  View.post

final Button btn =(Button)findViewById(R.id.btn);
btn.post(new Runnable(){
@Override
    publicvoid run() {
    btn.setText("Hello");
    }
  }); 

上面的代码就是更新btn中的内容,同样下面的代码也可以达到这种效果。

Handler handler = new Handler();
final Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
handler.post(new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
    btn.setText("Hello");
  }
}); 

这个是用handler.post方法,一个是用View.post方法,handler.post方法已经在Android的消息机制中介绍过了,其实最终也是调用了方法2中的send方法。

现在看一下View.post方法的源代码:

public boolean post(Runnable action) {
Handler handler;
AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
    handler = attachInfo.mHandler;
} else {
    // Assume that post will succeed later
    ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
    return true;
}
    return handler.post(action);
}

方法中主要的功能代码就是attachInfo.mHandler,获取当前线程(即UI线程)的Hanlder然后将action对象postHandler里。在Handler里的处理过程上面链接文已经分析的很清楚了,它将传递过来的action对象包装成一个MessageMessagecallbackaction),然后将其投入UI线程的消息循环中。在HandlerdispatchMessage方法里,第一句话就是为它所设,直接调用runnablerun方法。而此时,已经路由到UI线程里,因此,我们可以毫无顾虑的来更新UI


方法广播

子线程中发送广播,主线程中接收广播并更新UI


方法5  使用AsyncTask

为了简化子线程中访问UI,系统提供给了我们AsyncTask

AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行进度和结果传递给主线程并更新UI。本质上来说AsyncTask封装了ThreadHandler,但是AsyncTask不适合进行特别耗时的后台任务,如果需要进行特别耗时的任务,建议使用线程池。

不同API版本的AsyncTask具有不同的表现,因此需要注意。为了控制篇幅,具体的AsyncTask的使用方法和工作原理,写在这篇文章,AsyncTask的使用以及源码解析,有兴趣的同学可以查看。

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