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Android Display架构分析--侧重高通平台

Android display架构分析(一) http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/429c2dd6ac1480c851da4b95.html 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A、MDP...

2012-04-19 16:08:21

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android简易双屏支持

抱歉,之前说xorg的exa更新的时候恐怕一直不会更新了, 没有做xorg开发了。 转向android了。 最近断断续续做了一些杂七杂八的android事情,都是一些不太容易的事情。 简单的写了以下,android双屏的简易支持。 纲领性的一些东西吧。 简单双屏的支持。 ...

2012-04-15 18:12:37

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android双屏显示的一些修改与尝试

转载时请注明出处和作者 文章出处:http://www.cnblogs.com/xl19862005 作者:Xandy 用的是android2.3的代码 这些天来一直在看android display相关的代码和资料并作了一些尝试,现在将这些天来的工作记录如下,有错误的地方...

2012-04-15 18:08:19

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Android 显示系统

Android display system introduce(Qualcomm 8x60 platform)(二、SW架构--1) 2010-12-31 11:17 一、Overview     上图的原型取自高通的文档,由于原图无法描述现有的架构,我在原图的基础...

2012-03-19 10:28:48

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Frame buffer分析 - fbmem.c

45 struct fb_info *registered_fb[FB_MAX] __read_mostly; 这个是全局的变量,通过这个全局变量,在系统内可以随时获取需要的fb_info,具体的获取方法是 通过比对 registered_fb[i]->fix.id来确定需要的fb_in...

2012-03-01 14:53:22

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Android 中的 framebuffer

作者: 李先静 xianjimli@gmail.com 日期: 2010-01-14 本文介绍了 Android 的 framebuffer 的整体架构,图文并茂,比较清晰。文章转自 http://www.limodev.cn/blog 简介 FrameBuffer...

2012-02-29 11:20:01

阅读数:1189

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android surfaceflinger研究----显示系统

这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display显示系统,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好,一是能够帮助自己理清思路,另一个原因就是以后当这块内容忘记的时候,能...

2012-02-29 10:54:40

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Android上HDMI介绍(基于高通平台)

本文重点针对HDMI在android上的应用,而比较相关的就是overlay机制。overlay在这里只是简单的介绍,后续会有文章再专门详述。       我没记错的话,高通从7X30开始,平台就可以支持HDMI(1.3)输出了。只不过在7x30上通过RGB接口外接一颗HDMI的transmit...

2012-02-25 16:05:02

阅读数:1386

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Android图形系统分析与移植--六、framebuffer研究

1  FrameBuffer的发展历史 计算机研究者从很早开始已经开始讨论理论上FrameBuffer的优点,但却一直苦于没有能力生产一台拥有足够内存的计算机。1969年,贝尔实验室的JoanMiller试验了第一个已知的FrameBuffer。该设备显示了一幅3位位深的图片。然而,...

2012-02-25 10:22:27

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LCD工作原理

了解液晶 顾名思义,液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称LCD)就是使用了“液晶”(Liquid Crystal)作为材料的显示器,那什么是液晶呢?其实,液晶是一种介于固态和液态之间的物质,当被加热时,它会呈现透明的液态,而冷却的时候又会结晶成混乱的固态,液晶是具有规则...

2012-02-14 15:35:28

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Linux-2.6.25内核帧缓冲设备驱动分析

帧缓冲(framebuffer)设备应用于linux显示技术方面。因为linux的显示平台已经全部基于framebuffer,所以目前在linux环境下开发图形化界面、游戏、影视软件等可视化应用时都必须用到帧缓冲技术,而现在随着消费逐渐娱乐化的大趋势,可视化应用已经在产品开发中越来越重要,因此,对...

2012-02-07 15:05:41

阅读数:2399

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Linux framebuffer ---double buffer

<br />【什么是FrameBuffer】<br />FrameBuffer直译就是,帧缓冲。<br />Frame帧:你所看到的屏幕的图像,或者在一个窗口中的图像,就叫一帧。<br />Buffer缓冲:一段RAM,用来暂存图像数据,这些数据会被...

2011-03-13 17:07:00

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对FrameBuffer的一夜hack

<br />大家都知道Unix/Linux系统是由命令驱动的。那么最基本的系统是命令行的(就是想DOS一样的界面)。X-Window-System是Unix/Linux上的图形系统,它是通过X-Server来控制硬件的。但有一些Linux的发行版在引导的时候就会在屏幕上出现图形,这时的...

2011-03-11 11:42:00

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Linux 2440 LCD 控制器

嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn<br />一、开发环境主  机:VMWar...

2011-01-14 14:08:00

阅读数:1461

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嵌入式Linux之我行——S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解

嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn一、开发环境主  机:VMWare--Fedora 9开...

2010-08-30 19:14:00

阅读数:1836

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Linux-2.6.20的LCD驱动分析

一、让LCD显示可爱的小企鹅还是先说说环境吧,处理器为S3C2410,linux的版本当然是2.6.20的。下面先说说怎样让LCD上显示出可爱的小企鹅。最直接的步骤如下(记住不要问为什么哈~_~,一步一步跟着走就行了):1.       添加s3c2410处理器的LCD控制寄存器的初始值,具体做法...

2010-07-28 18:00:00

阅读数:1123

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