这段时间看见很多人做listview(比如模拟新浪客户端)用到这一个图片下载的类,我也不知道这个类到底是哪个大神写的,反正我使用这个类的时候接手别人的,刚开始,感觉这个类写的听不错,比我写的AsyncImageTask.java好多了,先说说我最开始写的吧,也算是抛砖引玉:
public class AsyncImageTask extends AsyncTask<String, Void, InputStream>{ private ImageView imageView; public AsyncImageTask(ImageView imageView){ this.imageView = imageView; } @Override protected InputStream doInBackground(String... params) { InputStream inputStream = null; try { URL url = new URL(params[0]); inputStream = url.openStream(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return inputStream; } @Override protected void onPostExecute(InputStream result) { if(imageView!=null && result!=null){ Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(result); imageView.setImageBitmap(bmp); } super.onPostExecute(result); } }
我写完的时候感觉就挺别扭的的,能满足我当时的需求,也就这么用了(有哪位高手指点其中的缺点哈),这个类里,我们只需要传入显示图片的ImageView和图片的网络地址,当图片下载完成后,显示出来就可以了。后来我的主管把它换掉了,用了AsyncImageLoader.java这个类,仔细看看,写的确实不错。不说废话,先把这个类的代码贴上去(AsyncImageLoader.java):
public class AsyncImageLoader { private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; public AsyncImageLoader() { imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); } public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, final ImageCallback imageCallback) { if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); Drawable drawable = softReference.get(); if (drawable != null) { return drawable; } } final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message message) { imageCallback.imageLoaded((Drawable) message.obj, imageUrl); } }; new Thread() { @Override public void run() { Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable)); Message message = handler.obtainMessage(0, drawable); handler.sendMessage(message); } }.start(); return null; } public static Drawable loadImageFromUrl(String url) { URL m; InputStream i = null; try { m = new URL(url); i = (InputStream) m.getContent(); } catch (MalformedURLException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src"); return d; } public interface ImageCallback { public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl); } }
实现方式:通过传入图片的网络地址和一个实现ImageCallback行为的对象,当imageCache存在这个图片时候,返回这个图片,当imageCache没有这个图片时,实例一个异步线程来下载图片并同时返回为null,最后在图片下载完成的时候,调用imageLoaded方法。
现说说这个类设计的优点吧:1.采用了策略模式;2.使用SoftReference关键字
先说说策略模式,程序里把每次下载图片完成后所进行的操作封装成一个ImageCallback抽象类,使系统更灵活,并易于扩展。
在Java中内存管理,引用分为四大类,强引用HardReference、弱引用WeakReference、软引用SoftReference和虚引用PhantomReference。它们的区别也很明显,HardReference对象是即使虚拟机内存吃紧抛出OOM也不会导致这一引用的对象被回收,而WeakReference等更适合于一些数量不多,但体积稍微庞大的对象,在这四个引用中,它是最容易被垃圾回收的,而我们对于显示类似Android Market中每个应用的App Icon时可以考虑使用SoftReference来解决内存不至于快速回收,同时当内存短缺面临Java VM崩溃抛出OOM前时,软引用将会强制回收内存,最后的虚引用一般没有实际意义,仅仅观察GC的活动状态,对于测试比较实用同时必须和ReferenceQueue一起使用。对于一组数据,我们可以通过HashMap的方式来添加一组SoftReference对象来临时保留一些数据,同时对于需要反复通过网络获取的不经常改变的内容,可以通过本地的文件系统或数据库来存储缓存。
最后一句话说的很对,事实上大多数情况也是如此。
在说说它的用法吧,通常它作为一个adapter的一个变量如:
class BookAdapter extends ArrayAdapter<BookInfo>{ AsyncImageLoader asyncImageLoader; Context mContext; BookAdapter(Context context,List<BookInfo> data){ super(context, 0, data); asyncImageLoader = new AsyncImageLoader(); mContext = context; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewCache holder ; if(convertView==null){ LayoutInflater inflate = (LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); convertView = inflate.inflate(com.slider.cn.R.layout.list_item , null); holder = new ViewCache(); holder.icon = (ImageView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_icon); holder.name = (TextView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_name); holder.date = (TextView)convertView.findViewById(com.slider.cn.R.id.note_date); convertView.setTag(holder); }else{ holder = (ViewCache)convertView.getTag(); } final BookInfo bookInfo = getItem(position); holder.name.setText(bookInfo.getName().toString()); holder.date.setText(bookInfo.getInfo()); holder.icon.setTag(bookInfo.getUri()); // Drawable drawable = asyncImageLoader.loadDrawable(bookInfo.getUri(), new ImageCallback() { @Override public void imageLoaded(Drawable imageDrawable, String imageUrl) { ImageView imageViewByTag = (ImageView) BookListView.this.findViewWithTag(bookInfo.getUri()); if (imageViewByTag!=null) { imageViewByTag.setImageDrawable(imageDrawable); }else { //load image failed from Internet } } }); if(drawable==null){ holder.icon.setImageDrawable(drawable_waiting); }else{ holder.icon.setImageDrawable(drawable); } return convertView; } } static class ViewCache{ ImageView icon; TextView name; TextView date; }
但是,它好像也有一些不完美的地方,比如说可能会造成同时下载二十多个图片的线程(甚至更多),它没有对线程的数量做一个限制。那就使用固定数据的线程池吧,再比如出现重复加在一个图片怎么处理,再比如线程池里线程的优先级安排怎么弄呢?(比如你想要最近添加进入的线程拥有的优先级最高,因为你总是想最先看到当前的界面的内容,而不在乎跳过界面的内容什么时候加在完毕,这里可以说的就太多了,事实上完成上面的已经可以应付大多数应用了)
最近刚开始写博客,有不妥的地方,欢迎指点。
参考文章:
http://www.cnblogs.com/enricozhang/archive/2010/06/12/1756904.html
http://www.oschina.net/code/snippet_176897_7207