JAVA NIO总结(四)—网络和异步IO

9、连网和异步 I/O

概述

连网是学习异步 I/O 的很好基础,而异步 I/O 对于在 Java 语言中执行任何输入/输出过程的人来说,无疑都是必须具备的知识。NIO 中的连网与 NIO 中的其他任何操作没有什么不同 ― 它依赖通道和缓冲区,而您通常使用 InputStream 和 OutputStream 来获得通道。

本节首先介绍异步 I/O 的基础 ― 它是什么以及它不是什么,然后转向更实用的、程序性的例子。

异步I/O

异步 I/O 是一种 没有阻塞地 读写数据的方法。通常,在代码进行 read() 调用时,代码会阻塞直至有可供读取的数据。同样,write() 调用将会阻塞直至数据能够写入。

另一方面,异步 I/O 调用不会阻塞。相反,您将注册对特定 I/O 事件的兴趣 ― 可读的数据的到达、新的套接字连接,等等,而在发生这样的事件时,系统将会告诉您。

异步 I/O 的一个优势在于,它允许您同时根据大量的输入和输出执行 I/O。同步程序常常要求助于轮询,或者创建许许多多的线程以处理大量的连接。使用异步 I/O,您可以监听任何数量的通道上的事件,不用轮询,也不用额外的线程。

我们将通过研究一个名为 MultiPortEcho.java 的例子程序来查看异步 I/O 的实际应用。这个程序就像传统的 echo server,它接受网络连接并向它们回响它们可能发送的数据。不过它有一个附加的特性,就是它能同时监听多个端口,并处理来自所有这些端口的连接。并且它只在单个线程中完成所有这些工作。

Selectors

本节的阐述对应于 MultiPortEcho 的源代码中的 go() 方法的实现,因此应该看一下源代码,以便对所发生的事情有个更全面的了解。

异步 I/O 中的核心对象名为 SelectorSelector 就是您注册对各种 I/O 事件的兴趣的地方,而且当那些事件发生时,就是这个对象告诉您所发生的事件。

所以,我们需要做的第一件事就是创建一个 Selector

Selector selector = Selector.open();

然后,我们将对不同的通道对象调用 register() 方法,以便注册我们对这些对象中发生的 I/O 事件的兴趣。register() 的第一个参数总是这个 Selector

打开一个Server Socket Channel

为了接收连接,我们需要一个 ServerSocketChannel。事实上,我们要监听的每一个端口都需要有一个 ServerSocketChannel 。对于每一个端口,我们打开一个 ServerSocketChannel,如下所示:

ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking( false );

ServerSocket ss = ssc.socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress( ports[i] );
ss.bind( address );

第一行创建一个新的 ServerSocketChannel ,最后三行将它绑定到给定的端口。第二行将 ServerSocketChannel 设置为 非阻塞的 。我们必须对每一个要使用的套接字通道调用这个方法,否则异步 I/O 就不能工作。

选择键

下一步是将新打开的 ServerSocketChannels 注册到 Selector上。为此我们使用 ServerSocketChannel.register() 方法,如下所示:

SelectionKey key = ssc.register( selector, SelectionKey.OP_ACCEPT );

register() 的第一个参数总是这个 Selector。第二个参数是 OP_ACCEPT,这里它指定我们想要监听 accept 事件,也就是在新的连接建立时所发生的事件。这是适用于 ServerSocketChannel 的唯一事件类型。

请注意对 register() 的调用的返回值。 SelectionKey 代表这个通道在此 Selector 上的这个注册。当某个 Selector 通知您某个传入事件时,它是通过提供对应于该事件的 SelectionKey 来进行的。SelectionKey 还可以用于取消通道的注册。

内部循环

现在已经注册了我们对一些 I/O 事件的兴趣,下面将进入主循环。使用 Selectors 的几乎每个程序都像下面这样使用内部循环:

int num = selector.select();

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator it = selectedKeys.iterator();

while (it.hasNext()) {
     SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
     // ... deal with I/O event ...
}

首先,我们调用 Selector 的 select() 方法。这个方法会阻塞,直到至少有一个已注册的事件发生。当一个或者更多的事件发生时,select() 方法将返回所发生的事件的数量。

接下来,我们调用 Selector 的 selectedKeys() 方法,它返回发生了事件的 SelectionKey 对象的一个 集合 

我们通过迭代 SelectionKeys 并依次处理每个 SelectionKey 来处理事件。对于每一个 SelectionKey,您必须确定发生的是什么 I/O 事件,以及这个事件影响哪些 I/O 对象。

监听新连接

程序执行到这里,我们仅注册了 ServerSocketChannel,并且仅注册它们“接收”事件。为确认这一点,我们对 SelectionKey 调用readyOps() 方法,并检查发生了什么类型的事件:

if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT)
     == SelectionKey.OP_ACCEPT) {

     // Accept the new connection
     // ...
}

可以肯定地说, readOps() 方法告诉我们该事件是新的连接。

接收新的连接

因为我们知道这个服务器套接字上有一个传入连接在等待,所以可以安全地接受它;也就是说,不用担心 accept() 操作会阻塞:

ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel();
SocketChannel sc = ssc.accept();

下一步是将新连接的 SocketChannel 配置为非阻塞的。而且由于接受这个连接的目的是为了读取来自套接字的数据,所以我们还必须将 SocketChannel 注册到 Selector上,如下所示:

sc.configureBlocking( false );
SelectionKey newKey = sc.register( selector, SelectionKey.OP_READ );

注意我们使用 register() 的 OP_READ 参数,将 SocketChannel 注册用于 读取 而不是 接受 新连接。

删除处理过的SelectionKey

在处理 SelectionKey 之后,我们几乎可以返回主循环了。但是我们必须首先将处理过的 SelectionKey 从选定的键集合中删除。如果我们没有删除处理过的键,那么它仍然会在主集合中以一个激活的键出现,这会导致我们尝试再次处理它。我们调用迭代器的remove() 方法来删除处理过的 SelectionKey

it.remove();

现在我们可以返回主循环并接受从一个套接字中传入的数据(或者一个传入的 I/O 事件)了。

传入的I/O

当来自一个套接字的数据到达时,它会触发一个 I/O 事件。这会导致在主循环中调用 Selector.select(),并返回一个或者多个 I/O 事件。这一次, SelectionKey 将被标记为 OP_READ 事件,如下所示:

} else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ)
     == SelectionKey.OP_READ) {
     // Read the data
     SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
     // ...
}

与以前一样,我们取得发生 I/O 事件的通道并处理它。在本例中,由于这是一个 echo server,我们只希望从套接字中读取数据并马上将它发送回去。关于这个过程的细节,请参见代码中的源代码 (MultiPortEcho.java)。

回到主循环

每次返回主循环,我们都要调用 select 的 Selector()方法,并取得一组 SelectionKey。每个键代表一个 I/O 事件。我们处理事件,从选定的键集中删除 SelectionKey,然后返回主循环的顶部。

这个程序有点过于简单,因为它的目的只是展示异步 I/O 所涉及的技术。在现实的应用程序中,您需要通过将通道从 Selector 中删除来处理关闭的通道。而且您可能要使用多个线程。这个程序可以仅使用一个线程,因为它只是一个演示,但是在现实场景中,创建一个线程池来负责 I/O 事件处理中的耗时部分会更有意义。

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### 回答1: 在Java中,网络IO的实现方式有BIONIO、AIO三种。 1. BIO(Blocking I/O) BIOJava最早的一种网络IO实现方式。它通过阻塞式的方式来进行网络IO操作,即一个线程在进行IO操作时会一直阻塞,直到IO操作完成。这种方式的优点是编程简单易懂,但缺点是并发性能较差,不能满足高并发的需求。 2. NIO(Non-blocking I/O) NIOJava在1.4版本中引入的一种新的网络IO实现方式。NIO的核心是Selector(选择器),它能够监控多个通道的状态,当某个通道有数据可读或可写时,Selector会通知相应的线程进行处理。NIO采用非阻塞式的方式进行IO操作,可以支持更高的并发性能。但是,NIO编程难度较大,需要掌握较多的概念和技巧。 3. AIO(Asynchronous I/O) AIOJava在1.7版本中引入的一种新的网络IO实现方式。AIO采用异步的方式进行IO操作,即一个线程在进行IO操作时不需要一直阻塞,而是可以继续执行其他任务,当IO操作完成后再由系统通知线程进行处理。AIO可以支持更高的并发性能,并且编程模型比NIO更加简单。但是,AIO的兼容性不如NIO,需要在操作系统和JVM等多个方面进行支持。 ### 回答2: 在Java中,网络IO可以通过不同的方式实现,这些方式包括BIO(阻塞IO)、NIO(非阻塞IO)和AIO(异步IO)。 BIO是最早的实现方式,也是最简单直观的方式。它的特点是使用阻塞模式,即当一个线程在进行IO操作时,其他线程必须等待IO操作完成才能继续执行。在BIO中,每个连接都需要一个独立的线程来处理,这可能导致服务器资源浪费,无法满足高并发的需求。 NIO是在Java 1.4中引入的新IO模型,相较于BIO,它具有更高的并发处理能力。NIO使用了多路复用器(Selector)来管理多个连接,一个线程可以通过一个选择器同时处理多个连接的IO操作,从而避免了每个连接都需要一个独立线程的问题。 AIO是在Java 1.7中引入的新IO模型,也被称为NIO.2。AIO是基于事件和回调机制的,它的特点是IO操作后不需要对应的线程进行阻塞等待,而是通过回调方式来通知IO操作已经完成。AIO适合处理连接数较多且连接时间较长的场景,例如聊天服务器。 综上所述,BIONIO和AIOJava中实现网络IO的三种方式。BIO适用于连接数较小的场景,NIO适用于连接数较多但连接时间较短的场景,而AIO适用于连接数较多且连接时间较长的场景。选择适合的IO模型能够提高服务器的并发处理能力和效率。 ### 回答3: JAVA中有三种主要的网络IO实现方式,分别是BIO(Blocking IO)、NIO(Non-blocking IO)和AIO(Asynchronous IO)。 BIOJAVA IO最传统的模型,采用阻塞方式进行IO操作。在BIO模型中,每个连接都需要一个独立的线程来处理,当有大量的连接时,就需要大量线程,会导致性能下降。 NIOJAVA IO的改进版本,引入了通道(Channel)和缓冲区(Buffer)的概念。NIO采用非阻塞方式进行IO操作,可以提高IO的效率。在NIO模型中,一个线程可以处理多个连接,通过选择器(Selector)来监听多个通道的事件,当有事件发生时,线程可以进行处理。 AIOJAVA NIO的进一步改进,引入了异步通道(AsynchronousChannel)和回调机制。AIO采用异步方式进行IO操作,可以在IO操作完成之后再通知线程进行处理,而不需要线程一直等待IO操作完成。AIO适用于高并发的场景,可以大大提高系统的吞吐量和性能。 总结来说,BIO适用于连接数较少且业务处理较简单的场景;NIO适用于连接数较多但每个连接的并发处理量不大的场景;AIO适用于连接数较多且每个连接的并发处理量大的场景。选择合适的IO模型可以根据业务需求和实际场景进行选择,来提高系统的性能和并发能力。

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