C语言中的数组
1. 一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
int arr[10];
这个时候我们的数组就已经创建好了
这是他们的意义
数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];//代表数组 arr1 中有10个元素每个元素为int类型
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];//代表数组 arr2 中有10个元素每个元素为char类型
float arr4[1];//代表数组 arr3 中有1个元素这个元素为float类型
double arr5[20];//代表数组 arr4 中有20个元素每个元素为double类型
注:数组创建,在C99标准之前,[ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
2. 一维数组的使用
对于数组的使用我们介绍了一个操作符: [ ] ,下标引用操作符。数组的下标是从0开始的
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
上面这串代码的打印结果是:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
3. 一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出的结果如下:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
4. 二维数组的创建和初始化
4.1二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];//有12个整型类型的元素
char arr[3][5];//有12个整型类型的元素
double arr[2][4];//有12个整型类型的元素
4.2 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//这里只初始化了第一行的元素,后面的元素默认初始化为0
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//这里初始化了第一行的前两个元素和第二行的前两个元素,
//没有初始化的元素都默认初始化为0
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
5. 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
上面这串代码的打印结果是:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
6. 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果是这样的:
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
7. 数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
二维数组的行和列也可能存在越界。
8. 数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数
将一个整形数组排序。
首先讲一下什么是冒泡排序:
冒泡排序的意思就是将一串数字按从小到大的顺序排放,也就是升序。
知道冒泡排序是什么意思之后,让我们来想一种算法用代码来实现它。看下面的图片解释。
8.1 冒泡排序函数的错误设计
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//这样对吗?
int i = 0;
//轮数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
//每一轮要比较的次数
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
上面函数中我们的设计思路没有问题,那就看看结果对不对吧!
这里我们可以看出结果是错误的。那是哪里出错了呢?
8.2数组名是什么?
这时候我们就应该了解一下数组名了
看下面这段代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}
这里可以看出数组 arr 与 &arr[0] 的地址相同,并且 *arr 访问的也是数组第一个元素的地址
得出结论:数组名代表首元素地址
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
如果数组名是首元素地址,那么:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
输出的结果为什么是40呢
补充
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。 - &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
所以我们上面代码中在函数中计算的 ‘sz’ 字符串长度是1,而实际长度是10
8.3冒泡排序函数的正确设计
所以我们应该在主函数中计算数组的长度
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0;i<sz-1;i++)
{
int j = 0;
for(j=0;j<sz-1-i;j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
int i =0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}