茶向

http://blog.csdn.net/helloguonan

2013移动开发工具调查报告

http://www.csdn.net/article/2013-11-25/2817611-mobile-develop-tools-survey-MDCC-2013

2013-11-27 12:56:56

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移动开发必备!15款jQuery Mobile插件

http://www.csdn.net/article/2013-11-22/2817596-15-jquery-mobile-plugins-for-mobile-dev

2013-11-26 10:52:59

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成为一名PHP专家其实并不难

http://www.csdn.net/article/2013-11-18/2817534-becoming-php-professional-missing-link

2013-11-23 11:10:17

阅读数 559

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手游运营基础知识大全

转载地址:http://www.gameres.com/msg_232505.html 在这几年与手游平台合作中,会听到游戏平台的商务和运营吐槽,某些SP的商务或渠道人员,过来就人事公关、送礼、疏通关系,难为这些人盛情款待,不好拒绝,但是到了说正题时,一些基本游戏运营知识也不了解,深感无法进一步...

2013-11-20 12:01:43

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手游上线流程

转载地址:http://www.gameres.com/msg_232437.html 手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面是我之前总结的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。 上线前一个月 运营工作 游戏信息确定 确定游戏名字 icon做多...

2013-11-20 11:58:41

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背单词是学习英语的最好选择

http://kb.cnblogs.com/page/193364/

2013-11-18 18:40:36

阅读数 743

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周鸿祎:给那些仍旧在公司混日子的人

http://www.gameres.com/msg_231495.html

2013-11-18 12:47:49

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程序员经验

http://www.itmian4.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3880&fromuid=1599

2013-11-18 09:53:46

阅读数 655

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拓展游戏内容的7种有效方法

http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1112/38561.html

2013-11-17 18:28:07

阅读数 694

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Untiy3D的版本更新

4.3: http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1115/38640.html

2013-11-17 18:26:52

阅读数 774

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成为IT经理

http://www.csdn.net/article/2013-11-07/2817427-10-soft-skills

2013-11-13 09:24:19

阅读数 733

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.NET Framework 4.5 五个很棒的特性

http://news.cnblogs.com/n/192958/

2013-11-13 09:18:02

阅读数 651

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IOS游戏名字的本地化修改

http://blog.csdn.net/tangaowen/article/details/8878126

2013-11-12 14:15:17

阅读数 1230

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深入分析游戏设计的8条原则

http://www.gameres.com/msg_230986.html

2013-11-12 09:22:48

阅读数 463

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不用插件写2D动画的通用方法

http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1028/38277.html

2013-11-05 09:20:58

阅读数 527

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Unity3D总结

UI的设计:   最好的方式是UI是数据驱动的,我们基本上是基于Unity底层进行封装,不要用Unity的逻辑实现,只要基于它的渲染,上面的逻辑都可以自己实现,这样的好处是,可以完全的做到UI由数据驱动的架构。

2013-11-03 11:43:09

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