茶向

http://blog.csdn.net/helloguonan

NGUI 置灰的4歌shader

http://www.manew.com/thread-48063-1-1.html

2016-02-27 12:25:40

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寻路算法合集

http://www.gameres.com/488852.html

2016-02-26 18:57:53

阅读数 296

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Unity 角色模型优化要点

http://www.manew.com/thread-48004-1-1.html?_dsign=217c5362

2016-02-25 12:17:24

阅读数 469

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Unity Shader : Ghost(残影)

http://www.manew.com/thread-48046-1-1.html?_dsign=941d8bd9

2016-02-25 12:16:37

阅读数 2631

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随机数和动画脚本

http://www.manew.com/thread-47976-1-1.html?_dsign=ac8fd349

2016-02-24 17:47:17

阅读数 291

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粒子缩放器

http://www.manew.com/thread-47996-1-1.html?_dsign=0dbd36c1

2016-02-24 17:45:10

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生成和识别二维码U3d

工作繁忙,很久没有更新,略表歉意。关于二维码的生成和识别网上泛泛看了一些,ZXing用的比较多。 ZXing的官网是http://zxingnet.codeplex.com/,它在github有源码,有兴趣的可以自己翻翻看看。 [C#] 纯文本查看 复制代码 ?   01 ...

2016-02-24 10:22:58

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Unity3D RenderTexture实现3D立绘

http://www.manew.com/thread-47857-1-1.html?_dsign=8f2a4556

2016-02-23 10:14:45

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Unity3d纹理旋转

http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/3738592.html

2016-02-15 10:20:15

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刀光剑影2

http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/daoguang_shader_unity3d_.html

2016-02-15 10:18:40

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JPG+mask替代透明Png

http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/JPG-Mask.html

2016-02-15 10:14:09

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使用unity实现顿帧,大大提升打击感

http://www.manew.com/blog-26484-3449.html?_dsign=d3969ec8

2016-02-01 10:50:01

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