vs2008+opengl配置

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、将glut.h刚在VC\inlude\GL下(GL文件夹要新建)
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹目录“VC\lib”下

4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)

这里需要注意的是:在一些项目中可能会用到#include<gl/glaux.h>的头文件,http://www.songho.ca/opengl/files/glaux.h 和http://www.songho.ca/opengl/files/glaux.lib.进行下载,按照以上方法将glaux.h与glaux.lib分别放入到VC\inlude\GL与VC\lib下。

建立opengl工程

这里以VisualStudio2008为例。建立win32 Console Application,将下列代码粘入,调试运行。
#include "stdafx.h"
#include <GL/glut.h>

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	glutInit(&argc,(char**) argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
	return 0;
}
头文件#include <GL/glut.h>,这是GLUT的头文件。
本来OpenGL程序一般还要包含<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含(可自行查看头文件)。

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