为获得某一进程的进程与线程的信息可使用
typedef struct tagPROCESSENTRY32 { DWORD dwSize;//该结构体所占的字节数 DWORD cntUsage;//停用 DWORD th32ProcessID;//进程ID号,也可以通过GetProcessId(GetCurrentProcess())获得 ULONG_PTR th32DefaultHeapID;//停用 DWORD th32ModuleID;//停用 DWORD cntThreads;//进程的线程个数 DWORD th32ParentProcessID;//各个线程ID LONG pcPriClassBase;//基本优先级 DWORD dwFlags;//停用 TCHAR szExeFile[MAX_PATH];//进程执行文件的名字 } PROCESSENTRY32, *PPROCESSENTRY32;在进程中定义了 PROCESSENTRY32的对象(或指针)即可得到该进程的相关信息而不必通过资源监视器。