TIME_WAIT状态的意义

客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭SOCKET后,服务器端连接的端口
状态为TIME_WAIT
 
是不是所有执行主动关闭的socket都会进入TIME_WAIT状态呢?
有没有什么情况使主动关闭的socket直接进入CLOSED状态呢?
 
主动关闭的一方在发送最后一个ack 后
就会进入TIME_WAIT 状态 停留2MSL(max segment lifetime)时间
这个是TCP/IP必不可少的,也就是“解决”不了的。
也就是TCP/IP设计者本来是这么设计的
主要有两个原因
1。防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新连接
  (经过2MSL,上一次连接中所有的重复包都会消失)
2。可靠的关闭TCP连接
  在主动关闭方发送的最后一个ack(fin) ,有可能丢失,这时被动方会重新发
  fin, 如果这时主动方处于CLOSED 状态 ,就会响应rst 而不是ack。所以
  主动方要处于TIME_WAIT 状态,而不能是CLOSED 。
TIME_WAIT 并不会占用很大资源的,除非受到攻击。
还有,如果一方send 或recv 超时,就会直接进入CLOSED 状态



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在Linux网络编程中,TCP是一种可靠的传输协议,用于在网络上建立可靠的连接。TCP连接具有以下特点和问题: 1. TCP连接不能同时打开多次,当一个TCP连接处于TIME_WAIT状态时,无法立即使用该连接占用的端口来建立新的连接。如果需要强制立即使用处于TIME_WAIT状态的连接所占用的端口,可以通过setsockopt()方法设置socket选项SO_REUSEADDR来实现。 2. TCP是面向字节流的协议,发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有数量关系。这可能导致粘包问题,即发送端多次发送的数据在接收端一次性收取完成,无法准确区分出数据的边界。为了解决粘包问题,可以采用以下方法: - 发送端每次发送数据后等待接收端的回复再进行下一次发送。 - 定义协议,通过在数据中添加特定的标识来区分数据的边界,例如使用【长】【宽】【高】表示长度、宽度和高度。 3. TIME_WAIT状态存在的意义主要有两个: - 可靠地终止TCP连接,确保双方都已经完全接收了对方的所有数据。 - 确保迟到的TCP报文有足够的时间被识别并丢弃,特别是在服务器主动关闭连接时。 总结起来,在Linux网络编程中,TCP作为一种可靠的传输协议,需要注意处理TIME_WAIT状态和粘包问题。可以通过设置socket选项和制定协议来解决这些问题,以保证网络连接的可靠性和数据的准确传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Linux网络编程 | TCP详解](https://blog.csdn.net/weixin_52983138/article/details/125077602)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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