这个针对在FireBreath里面使用SDL的窗体的一个说明。
当时在FireBreath使用SDL播放视频,视频窗体没有停靠网页上面,而是想一个对话框一样的在外面漂浮着的
找了好久,找到了一个相关的文章:
在onWindowAttached里面调用set_sdl_window ();
set_sdl_window ()的定义:
然后创建出来的SDL窗体就是停靠在网页上面的。
这个针对在FireBreath里面使用SDL的窗体的一个说明。
当时在FireBreath使用SDL播放视频,视频窗体没有停靠网页上面,而是想一个对话框一样的在外面漂浮着的
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set_sdl_window ()的定义:
然后创建出来的SDL窗体就是停靠在网页上面的。