UVA644-立即可解码性

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>

using namespace std;
int com(const void *a , const void *b)
{
    return strlen(((char *)a))- strlen(((char *)b));
}
int main ()
{
    char b[9][15];
    char c;
    int num = 0;
    while(1)
    {
        int i = 0, j = 0;
        num++;
        while(c = cin.get())
        {
            if(c == '9')break;
            if(c == -1)return 0;
            if(c=='0'||c=='1')
                b[i][j++] = c;
            else
            {
                b[i][j] = 0;
                i++;
                j = 0;
            }
        }
        cout<<"Set "<<num<<" is ";
        qsort(b,i,sizeof(b[0]),com);
//        for(int h = 0; h < i; h++)
//        cout<<b[h]<<endl;
        int f = 1;
        for(int k = 0; k < i&&f; k++)
        {
            int len = strlen(b[k]);
            for(int h = 0; h < i&&f; h++)
                for(int u = 0; u < len&&f; u++)
                {
                    if(k == h)break;
                    if(b[k][u] != b[h][u])break;
                    else if (u == len-1)
                    {
                        cout<<"not ";
                        f = 0;
                    }
                }
        }
        cout<<"immediately decodable"<<endl;
    }
    return 0;
}

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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