自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 注册测绘师学习笔记(四)

1.)已知椭球面两点的大地坐标(经度、纬度),进行椭球面两点间的最短距离(大地线)及大地方位角的计算,称为大地主题反算;已知大地线一端点坐标,以及大地线长、大地方位角,求另一端点大地坐标,称为大地主题正算。由大地坐标计算高斯平面坐标(椭球面到平面)称为高斯正算;由高斯平面坐标计算大地坐标称为高斯反算

2015-06-16 16:00:46 2073

LxOpenglES_VBO

采用VBO提交顶点数据,提高性能。 目标不变,追求最简单的示范代码。

2013-12-12

LxOpenglES_RenderToTexture

离屏绘制,且绘制到纹理中,用glReadPixel的方式读取查看。

2013-12-12

LxOpenglES_Texture

内存构造texture并实现绘制。力求构造最简单的示范代码。

2013-12-10

LxOpenglES2

简单的旋转三维立方体,采用opengl es 2.0实现。

2013-11-28

LxOpenglES

整理的尽量简单的openglesl图形绘制程序。

2013-11-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除