在Redmine backlogs中规划项目方法

本文介绍了如何在Redmine Backlogs中规划项目,包括定义产品目标、组织用户故事、创建Release和Sprint的方法。强调了Story不应跨越Release,推荐通过Story的依赖关系形成Release计划。还讲解了如何使用Redmine的Release tag创建Release,以及如何关联Story和Sprint,最后通过Taskboard开始实际工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前文Release,Sprint,Story和Version的关系讨论了一些基本概念。而且提到

简单来说就是一个Release可以包括几个Sprint,一个Sprint包含几个Story. 当然一个Story可以跨越多个Sprint或者Release。

这句话看上去容易理解,真正做规划的时候要注意方法:

第一阶段:首先明确了产品的最终目标后

专门写了一篇讨论这个。

http://blog.csdn.net/csfreebird/article/details/8918518


第二阶段:定义用户Story和Release,此时有两种方法

方法一:

划分若干Release,每个Release包含了要完成的Story。

方法二:

把产品分解成用户story,这些story放入backlogs中。然后根据story的依赖关系进行分组,自然形成不同的Release计划,从backlogs中移动到不同的Release中。我个人更喜欢这种方法。

注意:

为简单起见,Story不可以跨越Release, 如果遇到这种情况,将这个Story拆分。

然后在每个Release中可以补充其他类型的story,比如技术类的。

创建Release需要使用Redmine的Release tag来创建,参考文档:

http://www.redminebacklogs.net/topics/releases.html



第三阶段:定义Sprint

不需要考虑整个产品发布周期每一个release包含的sprint,仅仅设计当前release需要包含的一个或者多个sprint.

Sprint只考虑团队人手和固定时间内(比如2周)能处理什么Story。所以并不是按照Relase进行设计,而是通过Story和Release发生间接关系。参考&#

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