十五ACE编写简单的通信程序

本文档展示了如何使用ACE库进行简单的网络通信,包括如何利用ACE_SOCK_Connector和ACE_SOCK_Acceptor建立连接,以及如何进行数据的序列化和反序列化,使用ACE_SOCK_Stream进行数据传输。示例代码涵盖了连接者、等待者和传输者的角色,并解释了数据传输过程中的序列化、Nagle算法和TCP/IP协议的相关细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    该程序将演示如何将一个简单结构序列化后发送到网络上,如何从网络上接收到数据后反序列化回结构。

    ACE C++ WRAPPER FACADE层将网络通信分成三种角色:连接者 (ACE_SOCK_Connector)、等待者 (ACE_SOCK_Acceptor)和传输者 (ACE_SOCK_Stream)


建立连接

    首先使用 ACE_SOCK_Connector::connect连接某个服务器(使用 ip地址和端口号),该服务器上使用 ACE_SOCK_Acceptor::accept等待外部的连接请求。 ACE_INET_Addr类进行管理 SOCKET通信使用的 IP地址和端口号。 当连接建立的时候,连接者和等待者都初始化一个传输者用于通信。

    下面就是连接者如何连接本机的 7777端口的服务程序代码:

#include <iostream>

using namespace std;

#include "ace/INET_Addr.h"

#include "ace/SOCK_Stream.h"

#include "ace/SOCK_Connector.h"

int main(void)

{

    ACE_INET_Addr address("127.0.0.1:7777");

    ACE_SOCK_Connector connector;

    ACE_SOCK_Stream stream;

    if(connector.connect(stream,address)==- 1)

    {

    cout<<strerror(errno)<<endl;

    }

}

    如果连接成功, connect方法返回 0,如果连接失败,返回- 1,线程专有的 errno变量将被设置对应的错误码,你可以通过 strerror函数获取错误信息描述字符串,也可以使用线程安全的版本 strerror_r ACE不使用异常报错,原因之一是早些时候异常并不被所有的 C++编译器支持,原因之二是异常对性能仍然有影响,作为高性能底层库 ACE仍然采用了 C风格进行错误处理。但是你仍然可以在自己的应用逻辑中使用异常,并不会和 ACE发生冲突。

    下面是等待者的示例:

#include <iostream>

using namespace std;

#include "ace/INET_Addr.h"

#include "ace/SOCK_Stream.h"

#include "ace/SOCK_Acceptor.h"

int main(void)

{

    ACE_SOCK_Acceptor acceptor;

    //本地端口 7777 ACE_INET_Addr对象

    ACE_INET_Addr address;

    address.set(7777);

    //绑定本地端口,并且设置为监听状态

    if(accept

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值