计算机毕业设计springboot游戏账号交易平台54w649 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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互联网游戏产业爆发式增长,玩家对高等级、稀有皮肤、限定角色等虚拟资产的需求持续攀升,催生了庞大的二级市场。传统QQ群、论坛“人肉”交易模式信息碎片化、真伪难辨、资金与账号安全无保障,纠纷频发。利用SpringBoot+MySQL打造一套规范化、标准化的线上交易平台,可把账号发布、搜索、比价、担保、过户、售后评价全链路搬到Web端,既提升交易效率,又降低欺诈风险,同时帮助运营方沉淀数据、精准营销,实现玩家、卖家、平台三方共赢。
系统覆盖前端展示与后台治理两大维度,核心功能如下:
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首页可视化:轮播公告、热门游戏、推荐账号、限时折扣。
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用户中心:注册登录、实名认证、头像昵称修改、收货地址、支付密码、安全手机绑定。
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游戏类别管理:添加/编辑/删除游戏名称、图标、排序、上下架。
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游戏账号管理:批量发布、SKU属性录入(区服、等级、皮肤、段位)、图文详情、价格库存、上下架、一键复制链接。
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搜索与筛选:关键字、价格区间、区服、等级、皮肤数量、排序方式、分页加载。
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购物车:加入、修改数量、移除、批量结算、实时计算总价。
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订单中心:下单、支付、取消、发货、收货、自动确认、申请退款、仲裁介入。
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在线论坛:帖子发布、置顶加精、点赞/踩、评论盖楼、图片上传、全文搜索。
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通知公告:富文本编辑、定时发布、弹窗/站内信双通道推送。
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在线客服:IM即时聊天、常见问题机器人、工单转人工、满意度评价。
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评价系统:星级打分、标签评语、晒图、追评、隐藏敏感词过滤。
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资金模块:余额充值、提现审核、担保冻结、手续费比例、资金流水明细。
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系统配置:轮播图、SEO标题、客服QQ、支付宝/微信收款参数、敏感词库。
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日志与审计:登录日志、操作日志、异常告警、数据备份策略。
把上述14大功能串成闭环,玩家可“逛-搜-比-买-评”,卖家可“发-卖-发-提”,平台可“审-控-营-析”,一套代码即可支撑游戏账号交易全生命周期。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统设计
系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。
4.1系统基本结构设计
本次系统采用springboot框架集进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。

4.2数据库设计
数据库结构设计的好坏直接影响到游戏账号交易平台的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。
4.2.1数据库E-R图设计
E-R图也可称为实体-联系图,其可以清楚的显示实体与实体之间的关系,是描述概念模型的有效方式,通过各实体间的关系方便数据库结构的设计。以下是本系统主要的实体属性图如下所示。
卖家账户实体如图4-2所示。

图4-2卖家账户实体属性图
购物车实体如图4-3所示。

图4-3购物车实体属性图
游戏账号实体如图4-4所示。

图4-4游戏账号实体属性图
买家实体如图4-5所示。

图4-5买家实体属性图
通知公告实体如图4-6所示。

图4-6通知公告实体属性图
系统实现
系统实现章节的主要内容主要是将系统分析和系统设计方案进行实现,按照各个系统角色进行功能介绍,系统实现就是一个真正开始编写的阶段,将前面的分析结果以及设计方案进行实现,最终做出一个符合用户需求的软件系统。
5.1系统功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面
系统注册:在系统注册页面输入买家/卖家账户注册信息进行注册操作;系统注册界面如图5-2所示:

图5-2系统注册界面
通知公告:买家在通知公告页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到通知公告详细信息;如图5-3所示:

图5-3通知公告详细页面
个人中心:买家在个人中心页面输入个人信息可以进行更新信息操作,还可以对我的发布和我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4买家个人中心界面
5.2后台模块实现
后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,再正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-5所示。

图5-5后台登录界面
5.2.1管理员模块实现
管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、买家管理、卖家账户管理、游戏类别管理、游戏账号管理、购物车管理、在线论坛、系统管理等进行操作。管理员主界面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面
管理员点击买家管理。在买家页面输入买家账号、买家姓名和选择性别进行查询、新增或删除买家列表,并根据需要对买家详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-7所示:

图5-7买家管理界面
管理员点击卖家账户管理。在卖家账户页面输入卖家账户和卖家姓名进行查询、新增或删除卖家账户列表,并根据需要对卖家账户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

图5-8卖家账户管理界面
管理员点击游戏类别管理。在游戏类别页面输入游戏类别进行查询、新增或删除游戏类别列表,并根据需要对游戏类别详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9游戏类别管理界面
管理员点击在线论坛。在在线论坛页面输入帖子标题进行查询或删除在线论坛列表,并根据需要对在线论坛详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:

图5-10在线论坛界面
管理员点击系统管理。在通知公告页面输入标题进行查询、新增或删除通知公告列表,并根据需要对通知公告详情信息进行详情、修改或删除操作;还可以对关于我们、轮播图管理和在线客服进行详细操作;如图5-11所示:

图5-11系统管理界面
5.2.2卖家账户模块实现
卖家账户进入系统后台,可以对个人中心、游戏账号管理、购物车管理、系统管理等功能进行操作。卖家账户主界面如图5-12所示:

图5-12卖家账户主界面
5.2.3买家模块实现
买家进入系统后台,可以对个人中心、购物车管理等功能进行操作。买家主界面如图5-13所示:

图5-13买家主界面
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