计算机毕设Springboot乡村发展群策群力系统的设计与实现0k58c1j4 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着乡村振兴战略的深入推进,如何充分调动各方力量,实现乡村的可持续发展,成为亟待解决的问题。为此,我们设计并实现了一个基于Spring Boot框架的乡村发展群策群力系统。该系统旨在搭建一个集村民、村干部、政府等多方参与的互动平台,通过整合各方资源,促进信息共享与协作,推动乡村经济、文化、社会等多方面的全面发展。
系统功能
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用户管理:支持村民、村干部等不同角色的注册、登录与权限管理。
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信息展示:实时发布乡村发展相关的政策、项目进展、活动通知等信息。
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互动交流:村民可提出意见和建议,村干部可进行反馈和解答。
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制度征询:展示乡村各项制度,收集村民对制度的意见和建议。
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干部竞选与投票:支持村干部竞选信息的发布和村民的在线投票。
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献计献策:村民可提交关于乡村发展的建议和方案。
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系统管理:管理员可对系统进行配置和维护,包括用户信息管理、数据备份等。
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个人中心:用户可查看个人信息、修改密码、查看收藏内容等。
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实时信息管理:发布和管理乡村实时动态信息,提升信息透明度。
功能总结
该系统通过整合乡村发展所需的各类资源,为村民和村干部提供了一个便捷的互动平台。它不仅促进了信息的高效流通,还增强了村民的参与感和责任感,为乡村振兴提供了有力的技术支持和管理工具。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.1系统可行性分析
3.1.1技术可行性分析
基于B/S架构开发的乡村发展群策群力系统,技术方面应用了目前市面上比较主流的springboot框架,数据库采用mysql,以tomcat作为服务器,这些技术非常的成熟,在市面上有非常多成熟使用的案例,从技术角度是没有问题的,并且在学校的学习中对于这些技术就会有了一定的掌握,开发过类似的项目。
3.1.2经济可行性分析
乡村发展群策群力系统大都是区域性的管理,系统中维护的范围不会非常大,因此数据并发量不会非常高,在数据并发量不是很高的情况下,系统的资源配置相对较低,用户所需要的客户端普通的电脑即可胜任。并且乡村发展群策群力管理的管理系统还会提高效率减少纸质物品的使用,节约纸质资源。避免很多的人力消耗和资源浪费。从系统的开发角度分析,此次项目的开发软件全部都是开源且免费的。不需要在开发中投入经济成本,只需要专注于开发的内容即可,不会产生相应的开发费用。系统稳定使用后系统不会有过多的运维成本,投入使用后会在实际工作中发挥出重要的作用。
3.1.3法律可行性分析
乡村发展群策群力系统是自己独立设计的,该系统是本人开发出来做毕业设计之用,并不会侵犯他人、集体和国家的利益。该系统使用正版软件开发,所有参考资料都是正规网站查询分析得出,开发的技术完全是开源免费的工具,百分百遵守国家法律法规。不会出现任何违反国家的政策和法律的。
3.2系统性能分析
- 系统安全性
乡村发展群策群力系统中,系统的安全性要有一定的保障,不仅要保证系统数据存储足够安全,还要保障数据传输过程安全,还要保证对用户权限管理是合理的。保证一些意外情况发生,导致系统数据缺损时,会有历史数据备份对数据进行还原。
- 可维护性和适应性
世界是在不断进步的,互联网也在不断发展,随着行业发展,对乡村发展群策群力系统可能会产生新的需求,好的系统应该具有可扩展性,无论在现在还是未来,都能够满足用户需求,可以长期使用本乡村发展群策群力系统。
- 可靠性
乡村发展群策群力管理在发展进步,乡村发展群策群力会越做越大,到时候系统的访问量就会比现在多很多,乡村发展群策群力系统要足够可靠,能够在并发量高的情况下,依旧保持优越的运行速度、容错能力。
3.3功能需求分析
系统的目标是为管理员和用户搭建一个网上沟通平台,保证双方的安全,并使双方的利益最大化。
3.3.1管理员需求分析
管理员端的功能主要是开放给系统的管理人员使用,能够对其他用户的进行管理,主要有村民、村干部、制度征询、意见反馈、干部竞选、竞选投票、献计献策、系统管理、用户信息等功能。并进行查看,修改和删除等操作,对系统整体运行情况进行了解。管理员用例分析图,如图3-1所示。
图3-1管理员用例分析图
3.3.2村干部需求分析
村干部的功能主要是对个人账号和密码进行更新管理,对村干部、制度征询、意见反馈、干部竞选、竞选投票、献计献策、实时信息、用户信息等功能进行查询详情等操作。村干部用例分析图,如图3-2所示。
图3-2村干部用例分析图
3.3.3村民需求分析
村民的功能主要是对个人中心、修改密码、 意见反馈、竞选投票、献计献策、我的收藏等功能进行查询详情等操作。村民用例分析图,如图3-3所示。
图3-3村民用例分析图
3.4系统流程分析
在本系统,非本系统的用户要想进行乡村发展群策群力管理就要注册本系统,登录时需要填写相应的资料,如有使用者,则会显示使用者名称已经存在,请再次键入使用者名称的提示框,若使用者不存在,则填写密码、确认密码等资料,并由系统判定密码与确认密码相符,确认无误后,填写使用者所填写的资料,即可进行登记。而且,为了保证系统的安全,只有在登录了本系统以后,才能进入系统后台操作。该系统的工作流程见图3-4所示。
图3-4 程序流程图
系统登录流程,通过输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-5所示。
图3-5登录流程图
4系统设计
4.1功能模块设计
对本系统进行全面的系统功能的分析,可以得出乡村发展群策群力系统的功能模块图,如图4-1所示。
图4-1 系统功能模块图
4.2数据库设计
4.2.1数据库设计原则
要学习程序设计,如果你想了解数据库管理系统或根据要求开发的系统接口,你必须创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样,当您在应用程序编程过程中,就不需要将信息加载到操作系统页面,从而提高整个系统的工作效率。信息库管理系统中存储着许多数据,应该说是管理信息系统建设的中心和基础。信息库管理系统还为管理信息系统的建设提供了添加、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够快速查询所需的数据,而不是直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过按照特定的方法将信息表的各个组成部分组合起来,准确地组合、分类并构成信息库管理体系。
4.2.2系统E-R图
本毕业设计的E-R图描述了在系统中各个实体之间的联系,以下是对部分主要的关键实体:将“村民、制度征询、竞选投票、干部竞选、献计献策、实时信息”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
村干部:在村干部页面的输入栏中输入干部账号和干部姓名进行查询,可以查看到村干部详细信息;并根据需要进行评论操作;村干部页面如图5-2所示:
图5-2村干部详细页面
制度征询:在制度征询页面的输入栏中输入制度名称和分类进行查询,可以查看到制度征询详细信息;并根据需要进行意见反馈操作;制度征询页面如图5-3所示:
图5-3制度征询详细页面
干部竞选:在干部竞选页面的输入栏中选择候选人进行查询,可以查看到干部竞选详细信息;并根据需要进行竞选投票操作;干部竞选页面如图5-4所示:
图5-4干部竞选详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、 意见反馈、竞选投票、献计献策、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录页面如图5-6所示。
图5-6后台登录界面
5.2.1管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对村民、村干部、制度征询、意见反馈、干部竞选、竞选投票、献计献策、系统管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
村民功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、新增或删除村民信息表单。这些村民信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除村干部信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便村民功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8村民管理界面
村干部功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、新增或删除村干部表单。这些村干部表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除村干部信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便村干部功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9村干部管理界面
制度征询功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、新增或删除制度征询表单。这些制度征询表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除制度征询信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便制度征询功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10制度征询管理界面
意见反馈功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除意见反馈表单。这些意见反馈表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除意见反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便意见反馈功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11意见反馈管理界面
干部竞选功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、新增或删除干部竞选表单。这些干部竞选表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除干部竞选信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便干部竞选功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:
图5-12干部竞选管理界面
竞选投票功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“选择投票竞选投票表单。这些竞选投票表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除竞选投票信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便竞选投票功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-13所示:
图5-13竞选投票管理界面
系统管理,实时信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“选择实时信息表单。这些实时信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除实时信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便竞选投票功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对轮播图管理、实时信息分类进行相同的操作。如图5-14所示:
图5-14系统管理界面
5.2.2村干部功能实现
村干部进入主页面,主要功能包括对村干部、制度征询、意见反馈、干部竞选、竞选投票、献计献策、实时信息、用户信息等进行操作。村干部主页面如图5-15所示:
图5-15村干部主界面
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