计算机毕业设计java《畅行租车》 Java 畅行汽车租赁管理平台 基于 SSM 的畅行租车服务系统

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随着人们出行需求的多样化,汽车租赁行业迎来快速发展,但传统租车模式在车辆管理、订单处理、费用结算等方面存在效率低、流程繁琐等问题。“畅行租车” 系统应运而生,它借助数字化技术整合车辆资源与服务流程,实现从车辆查询、租赁预订到归还结算的全流程线上管理,为用户提供便捷的租车体验,同时帮助租赁公司高效统筹车辆与订单,提升服务质量与运营效率。

本文围绕 “畅行租车” 系统展开,该系统采用 Java 技术和 SSM 框架开发,结合 MySQL 数据库,构建了功能完善的汽车租赁平台。系统涵盖的功能丰富多样,包括用户管理、车主管理、车辆类型管理、车辆信息管理(含汽车编号、名称、类型、牌号、日租价格)、租赁订单管理(含租赁时间、还车时间、合同文件)、汽车归还管理、租用费用管理(含租车天数、费用金额、支付状态)、用户评分管理(含评分、评语)、投诉反馈、公告信息管理、系统管理、个人中心(含修改密码、我的订单、我的收藏)等。这些功能覆盖了汽车租赁的全流程:用户可浏览车辆信息、在线预订、提交投诉反馈;车主能管理车辆信息、查看租赁订单;管理员可统筹管理用户与车主信息、维护车辆数据、处理投诉。通过整合这些功能,系统不仅简化了租车流程,提高了订单处理效率,还通过评分与反馈功能促进服务优化,为 “畅行租车” 业务的规范化、便捷化提供了有力支持,满足了用户多样化的出行需求。

注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.4系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。

其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如图3-1、图3-2图3-3所示。

图3-1 管理员用例图

图3-2 用户用例图

图3-3 车主用例图

3.5 系统流程分析

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。

通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。

登录流程图和添加信息流程图分别如图3-4、图3-5所示。

图3-4登录流程图

图3-5 添加信息流程图

4 系统设计

4.1系统功能结构设计图

本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。系统的功能结构图如图4-1所示。

图 4-1系统功能结构图

4.2数据库设计

4.2.1数据库设计原则

学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。

通过对《畅行租车》的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息,实体信息将使用E-R图加以表示,本系统的主要功能“公告信息、收藏、用户、车主、车辆信息评论、投诉反馈”E-R实体如下所示。

图4-2局部E-R图

5.1前台功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统图注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

车辆信息:在车辆信息页面的输入栏中输入汽车名称、车主账号、汽车介绍进行查询,可以查看到车辆详细信息,并根据需要进行评论、点击下载、租赁或收藏操作;车辆信息页面如图5-3所示:

图5-3车辆信息详细页面

车主个人中心:在个人中心页面可以对修改密码、车辆信息、租赁订单、汽车归还、租用费用、用户评分、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4车主个人中心界面

用户个人中心:在个人中心页面可以对修改密码、租赁订单、汽车归还、租用费用、用户评分、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5用户个人中心界面

5.2管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录页面如图5-6所示。

图5-6管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、车主管理、车辆类型管理、车辆信息管理、租赁订单管理、汽车归还管理、租用费用管理、用户评分管理、投诉反馈、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

车辆信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写车辆信息管理表单。这些车辆信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除车辆信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便车辆信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9车辆信息管理界面

车主管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写车主管理表单。这些车主管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除车主管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便车主管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10车主管理界面

租赁订单管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写租赁订单管理表单。这些租赁订单管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除租赁订单信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便租赁订单管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:

图5-11租赁订单管理界面

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