iOS第三方直播的集成


流媒体协议介绍


伪流媒体 :

伪流技术是一种能在常见HTTP服务器如APACHE、tomcat、IIS或lighttpd上安装提供的一种协议。它使用服务端脚本来提供FLASH到服务器的视频交互。播放器在URL上携带start time的参数发送HTTP请求到服务端,服务端的脚本处理视频流并且给予回复,保证提供的视频流起始位置与START TIME参数所对应。使用伪流或其他流式的解决方案最大的好处是:能跳转到尚未下载到的视频部分。

特点: 

  • 渐进式下载, 边下边存, 文件会保存
  • 使用Http协议, 支持快进, 时间跳转等, 体验上跟流媒体很像
  • 支持FLV和H.264的视频

流媒体 :

流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 又叫流式媒体,利用视频传送服务器把数据包传送到网络上。用户通过对这些数据进行解析后,还原发送的内容.

特点: 

  • 边下边播, 不会保存文件
  • 以数据流的形式传递数据, 流过就没有了

常见的流媒体协议

常见公开的直播协议有:RTMP、HLS、HDL(HTTP-FLV)、RTP, 其中以RTMP, HLS居多.

RTMP协议

RTMP (Real Time Messaging Protocol, 实时消息传输协议) 协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信.

RTMP实时消息传送协, 是Adobe的专利协议, 专为Flash播放器和服务器之间的音频, 视频和数据传输所定义的开放协议。默认使用1935端口. 

使用RTMP协议的优势: 

  • 开源软件和开源库的支持稳定完整, 如开源的librtmp库,服务端有nginx-rtmp插件
  • 播放端安装率高。只要浏览器支持FlashPlayer就能非常简易的播放RTMP的直播

HLS协议

HLS (Http Live Streaming) 是由苹果提出基于HTTP的流媒体传输协议. 主要用于MaciOS音视频服务。支持推流和播放. 基于HLS的直播流URL是一个.m3u8文件, 里面包含了最近的若干个.TS视频

使用HLS协议的使用: 

  • iOS系统和masOS系统自带的播放器, Safari都可以直接播放基于HLS协议的视频
  • HTML5可以直接打开播放, 只要浏览器即可完成播放

使用IJKPLayer实现直播

IJKPlayer是Bilibili对开源框架FFmpeg(一个基于C的软解码视频播放开源框架)的封装, 使用相对简单

编译iOS版的IJKPlayer

1.安装Homebrew, git, yasm

# 安装Homebrew 
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

#安装yasm
brew install yasm

#mac系统已经安装了git, 不需要再安装
#brew install git

2.模块选择

#进入ijkplayer / config 目录
cd config
#移除module.sh文件
rm module.sh

#根据需要, 执行下面3句代码的其中一句

# 打包的库支持更多视频格式和解码器
ln -s module-default.sh module.sh

# 打包出来的库体积更小
ln -s module-lite.sh module.sh

# 打包出来的库体积更小, 支持HEVC (High Efficiency Video Coding, 高效视频编码, 即H-265)
ln -s module-lite-hevc.sh module.sh
  • 偏好更多的解码器/视频格式支持, 则链接module-default.sh
  • 偏好打包出来的库体积更小 (默认格式支持), 则链接module-lite.sh module.sh
  • 偏好打包出来的库体积更小 (包含HEVC支持), 则链接module-lite-hevc.sh

3.编译iOS版本

# 执行ijkplayer目录下初始化ios脚本
./init-ios.sh
#脚本运行后会下载数据, 需要一点时间, 等待操作完成, 再继续

# cd 到 ijkplayer / ios 目录
cd ios
# 清空编译的文件
./compile-ffmpeg.sh clean
# 编译全部, 比较耗时
./compile-ffmpeg.sh all

完成上述操作后, 在ijkplayer / ios 目录中, 会多出4个文件夹, 是针对不同架构平台的ffmpeg库

  • ffmpeg-arm64
  • ffmpeg-armv7
  • ffmpeg-X86_64
  • ffmpeg-i386

编译出IJKMediaFramework.framework文件

  • 运行 ijkplayer / ios / IJKMediaPlayer 目录中的xcode项目, 分别在模拟器与真机设备下Build出对应版本的framework文件

  • 可考虑在开发阶段将真机与模拟器的库文件使用lipo合并, 方便开发测试

    • 最终发布时应该换回真机版库文件, 减少项目文件的体积
      lipo -create 模拟器版本库路径 真机版本库路径 -output 输出文件路径
  • 发布应用时, 应该将库打包成Release版本, 而不是默认的Debug版本

根据编译的错误信息, 添加对应的系统框架

libz.tbd    // 以_deflate开头, _inflate开头的相关错误
libbz2.tbd  // 以_BZ2_开头的相关错误

// 实测仅需要上面的两个库, 下列库为错误时的备选
AudioToolbox.framework
AVFoundation.framework
CoreGraphics.framework
CoreMedia.framework
CoreVideo.framework
MediaPlayer.framework
MobileCoreServices.framework
OpenGLES.framework
QuartzCore.framework
UIKit.framework
VideoToolbox.framework

代码实现

使用IJKFFMoviePlayerController播放视频 (类似于系统MPMoviePlayerController的使用)

- (void)viewDidLoad {
    // 默认选项配置
    IJKFFOptions *options = [IJKFFOptions optionsByDefault];

    // 创建播放控制器, 支持RTMP, HLS直播流, 本地视频文件播放
    IJKFFMoviePlayerController   *moviePlayer = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURLString:@"视频链接"  withOptions:options];

    // IJKFFMoviePlayerController的view属性是视频内容的展示视图
    [self.view addSubview:moviePlayer.view];
    // 不要忽略frame值, 否则看不到内容
    moviePlayer.view.frame = self.view.bounds;

    // 视频内容的拉伸样式
    moviePlayer.scalingMode = IJKMPMovieScalingModeAspectFit;

    // 是否自动开始播放 
    moviePlayer.shouldAutoplay = YES;

    // moviePlayer.view简单适配横竖屏
    self.moviePlayer.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    self.view.autoresizesSubviews = YES;
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    // 视图即将显示时, 准备播放
    [self.moviePlayer prepareToPlay];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];

    // 视图要消失时, 关闭播放
    [self.moviePlayer shutdown];
}

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