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原创 Unity3D学习日记2
1.RPG游戏解析:角色扮演游戏[Role-playing game],简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统[Formal system]。2.NPC[非玩家角色]解析:NPC是Non-Player...
2019-07-27 11:12:28 699
原创 C#学习日记3
1.Image控件[1]动态加载图片后置代码private void BtnLoadFromFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); if(openFileDialog.ShowDialog() == true) ...
2019-07-25 23:07:13 274
原创 Emgu学习日记2
1.各种颜色空间解析:public static Image<Hsv, Byte> imageHsv=new Image<Hsv, byte>(mat.Bitmap);public static Image<Rgb, Byte> Rgbimg = new Image<Rgb, byte>(mat.Bitmap);public static I...
2019-07-21 16:18:57 512
原创 C#学习日记2
1.C#委托解析:所有的委托都派生自System.Delegate类。[1]声明委托假设有一个委托,如下所示:public delegate int MyDelegate (string s);上面的委托可被用于引用任何一个带有一个单一的string参数的方法,并返回一个int类型变量。声明委托的语法,如下所示:delegate <return type> <de...
2019-07-21 12:01:02 561
原创 Emgu学习日记1
1.Unhandled Exception: System.TypeInitializationException: The type initializer for ‘Emgu.CV.CvInvoke’ threw an exception. —> System.BadIm ageFormatException: 试图加载格式不正确的程序。 (Exception from HRESULT:...
2019-07-15 16:33:25 1051
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