函数其实就是对象。
使函数不同于其他对象的决定性特点是函数存在一个被称为 [[Call]] 的内部属性,[[Call]] 属性是函数独有的,表明该对象可以被 执行。ECMAScript 定义 typeof 操作符对任何有该属性的队形返回 “function”。
内部属性都用双重中括号标注,内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。
函数声明和表达式
函数具有两种字面形式。
第一种是函数声明:以 function 关键字开头,后面跟函数名字
function add( num1, num2 ) {
return num1 + num2;
}
第二种形式是函数表达式,function 后面不需要加上函数的名字。这种函数被称为匿名函数,因为函数本身没有名字,取而代之的是被变量或属性引用:
var add = function( num1, num2 ){
return num1 + num2;
};
这两种形式有一个非常重要的区别:函数声明会被提升至上下文的顶部。
参数
JS 允许给函数传递任意数量的参数而不造成错误,函数的参数实际上被保存在一个被称为 arguments 的类似数组的对象中。所以函数的命名参数只是为了方便,并不限制该函数可以接受多少参数。而函数期望的命名参数的个数保存在函数的 length 属性中。
function reflect(value) {
return value;
}
console.log(reflect.length); // 1
对象方法
一个对象的属性如果是函数,则该属性被称为方法。
this对象
JavaScript 所有的函数作用域内都有一个 this 对象代表调用该函数的对象。
this的指向
- 全局作用域中:this代表全局对象window。
- 全局函数中:this 指向 window;严格模式下 this 为 undefined,箭头函数中的this指向window。
- 对象的函数中:es5,不管是严格模式还是非严格模式,this的指向都是调用这个函数的对象;es6的this则是执行该对象所处的上下文(执行环境)。
- 构造函数中:在严格模式下,构造函数中的this指向构造函数创建的对象实例。
- 事件处理函数中:在严格模式下,在事件处理函数中,this指向触发事件的目标对象。
- 内联事件处理函数: 有一下两种情况:
<button onclick="alert((function(){'use strict'; return this})());">内联事件处理1</button>
<!-- 警告窗口中的字符为undefined -->
<button onclick="'use strict'; alert(this.tagName.toLowerCase());">内联事件处理2</button>
<!-- 警告窗口中的字符为button -->
改变this
一、call
call() 的第一个参数指定了函数执行时 this 的值,其后所有的参数都是需要被传入函数的参数。
二、apply
apply() 只接收两个参数,this 的值和一个数组或者类似数组的对象,内含需要被传入函数的参数(也就是说可以把 auguments 对象作为第二个参数)。
三、bind
bind() 的第一个参数指定了函数执行时 this 的值,其他所有参数代表需要被永久设置在新函数中的命名参数。