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翻译 unity kinect2 怎么使用姿势或者使用你自己的How to Use Gestures or Create Your Own Ones

首先说明这是unity kinect的一个商业插件 使用的是2.5版本的这里翻译的是How to Use Gestures or Create Your Own Ones的文档有两种方式可以在unity工程里使用姿势检测第一种很简单就是使用KinectManager,只是一个在例子场景主摄像机上的组件。有被称为“用户通用姿势(Player Common Gestures)”

2015-12-28 14:23:23 2819

原创 kinect2使用vs2012 of0.84 取得点云数据

因为很少使用vs,但是kinect这种ms自家的东西,也只能靠它上了在vs导出设置上弄了很久(这个用的是openframeworks直接调用kinect 用的驱动C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v2.0_1409)主要错误是这个error LNK2038: 检测到“RuntimeLibrary”的不匹配项: 值“MT_StaticR

2015-12-25 16:33:33 1501 2

原创 error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项问题

_MSC_VER这个相当于做了宏的检测  _MSC_VER 定义编译器的版本。下面是一些编译器版本的_MSC_VER值:MS VC++ 14.0 _MSC_VER = 1900 vs2015MS VC++ 12.0 _MSC_VER = 1800 vs2013的编译器他的平台是v120MS VC++ 11.0 _MSC_VER = 1700 vs2012的编译器他的平台是v110M

2015-12-24 16:12:04 32510 1

原创 vs问题小记

因为不长用到vs 留作笔记vs中断调试 中断编译ctrl + pause break(右上角的)error MSB8020: The builds tools for v120 (Platform Toolset = 'v120') cannot be found.高级版本的vs项目无法用低版本的打开,这是因为vs的编译项目不向下兼容的原因。你需要使用高级版本来

2015-12-22 16:23:36 508

原创 win8.1下unity串口投币器(纸钞识别器)开发

投币器开发使用的是ITC里面的纸钞识别首先买来的很坑,就是躶的识别器,其他上面都不带的,然后需要自己配置的有串口转usb的转换器还有12v开关电源,(这个还要找电工做个插头的)然后使用unity开发遇到很多虽然可以问商家要个测试程序,然后发现有各种问题,投币器是由闪烁标志的,而且自带驱动商家提供的测试程序不能再64下运行,本来都打算装64位win

2015-12-19 15:43:16 1168 2

原创 opencv中不稳定点集转换到稳定点集

这里只是一个项目的简要内容,在机器视觉中,很多内容都会有不同程度的抖动和不确定性特别是在实时检测到的物体上,在帧与帧之间通常差别不大也会有很大区别,这个主要是摄像头造成的可以用二值化的方式查看,会发现处理后的图像边缘有闪烁,那就是摄像头产生的噪点然后不要小看噪点,对于需要边缘检测的可以试试,比如用canny,噪点在实时canny的时候会产生变化的边缘长度,从而对

2015-12-18 16:10:38 1063

原创 js转c++小记

因为有一段动作看到了一个网页版动画,想转换成C++但是不会js所以自己尝试了下,发现js需要转c++要注意的部分问题特别要注意函数里的this,可特别去查下,this可以指代全局的变量,也可以指代对象的,这里和其他语言不一样注意js里函数方式有return的函数在实现时可以写成a.b(); 表示对象接受return的值,注意这个是在js的类中的指针不用多说了

2015-12-16 14:14:37 2057

原创 of使用opencv查找简单形状

目前还有很多优化的地方灰度canny找包围盒算法然后边界算法

2015-12-12 11:16:45 1021

原创 打印机配置问题解决小记 it is not equipped with the paper skip bin

今天配置一个打印机,记录下以防止后面忘记,比较有些打印机比较奇葩牌子因为项目原因不透露因为工程需要打印机,今天自己安装,结果发现放了纸和墨完全没有反应还有alarm 亮 红灯打印时报错it is not equipped with the paper skip bin一开始以为是纸装错了,后来才发现paper skip bin是出纸仓,出纸仓没装上的意思

2015-12-10 11:29:39 825

原创 codeblocks编译opencv3小记

先说下整体并没有在mingw下配置成功,但是在opencv3 生成成功了,失败的可以看看这个吧作为参考吧另外提醒大家不要用低版本的mingw来进行编译,会出现问题的下载opencv3 不用说了,官方下载地址http://opencv.org/opencv-3-0.html下载cmake,官方下载地址https://cmake.org/download/

2015-12-05 10:38:19 1931 3

原创 vs2012 opencv2.4.9配置

参考的是这个,当然还遇到一些问题http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337cv::Exception at memory location 0x0056F550是调用路径问题,也就是Mat img=imread造成的内存泄露,图片最好用绝对路径先测试然后我使用的是这个Mat img=imread

2015-12-04 17:02:30 609

原创 win8.1 unity静默调用打印机

前几天实现的,1调用打印机首先就是要配置好打印机因为有些打印机需要在添加设备里加入合适的,一般商家会提供,记得千万要选对平台,特别是win7 win8 32,64问题会很大2调用方式(1)使用外部第三方软件exe(2)使用win自带软件(3)自己进行打印这里我选择的是第二种,1不好实现静默,3太麻烦,这里2使用是后台调用命令行3颜色问

2015-12-02 22:26:21 3029 3

原创 unity3D Text 使用shader

unity里面的3dtext可以很方便得使用,包括了替换材质等等替换字体简单的就是下面视图步骤,注意使用的Texture是导入字体后的Textureshader使用以下基本写法,稍稍更改下就行 ShaderLab - 3DText.shaderShader "GUI/3D Text Shader" { Properties { _MainTex ("Fo

2015-12-01 12:38:55 6057

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条 制作版本5.3 ugui 需要把预置体放到canvas上使用

2016-12-12

unity缓动itween

unity3D缓动库比较新的一个版本,测试可用 如果没法用的可以用我以前上传的一个打包文件

2013-03-18

VRML帮助文档

帮助文档,看到这里没有应该比较有用,所以放在这里了

2013-03-18

配置好itween简单项目

itween其实挺好用的, 但是正常的下载itween又要注册通过unity3D之类很麻烦 发现网上没有,所以我就整理了一个,里面已经导入了带有路径编辑iTweenPath包 还有一个简单的立方体缓动效果和一个球的路径缓动效果, 方便快速上手 另外说一下path那个用的是c#比较好(js的没有试出来,当然作者在iTweenPath也比较支持c#的)

2013-03-15

一个简单的显示可在Android2.3以上运行

就是一个显示立方体的简单程序 主要是里面都配置好了 可以在2.3以上的android机子上运行,已经测试过了 不会配设置的可以直接在里面用 附带导出的apk程序 高手就不用下载了

2013-03-15

MultiColoredOutlineFX

使用直接拷贝目录到ue4工程根目录下,里面两个文件,一个是主材质,一个是材质实例,材质实例失效的话,可以从主材质重新创建材质实例

2018-06-21

u3d基于高度渐变色材质

u3d基于高度渐变色材质 unity3d版本5.6.2 可以在高度上线性混合六种颜色 也可以改造成贴图,方面缩放高度偏移等等

2018-01-11

unity仿ue4湖水材质

unity5.6用shader forge 1.38仿照ue4 默认 湖水材质Lake water, 相比增加透明效果,可以看到水面下的物体 文件只包括.shader文件

2017-09-23

自制unity闪烁屏幕效果

自制unity闪烁屏幕效果,整个工程

2017-08-17

unity5.6 老电视屏幕效果

unity5.6 老电视花屏效果

2017-08-17

houdini批渲染结束自动关机程序

用于监视进程 发现houdini批渲染结束后自动60秒后关机

2016-10-28

只显示时分秒的安卓软件

这个简单用flash打包air的显示时分秒的简单软件,因为安卓上要显示秒很麻烦,恰好校时需要一个就自己写了

2016-10-17

自制像素无缝纹理平铺绘画工具

自制像素无缝纹理平铺绘画工具,用于独立游戏平铺纹理制作

2016-10-16

unity 全景视频播放例子

因为视频太大了,所以放了张图片,如果有需要视频自己替换图片即可,有播放代码会自动播放

2016-02-05

多细节材质

比unity自带材质有更多细节,需要放在material上使用

2016-01-26

神米米的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

保存草稿变成直接发布了

发表于 2018-02-09 最后回复 2018-02-11

怎么将16进制字符串转换成中文输出

发表于 2016-10-03 最后回复 2016-10-06

mycsdn订阅设置无法正常添加

发表于 2016-09-02 最后回复 2016-10-02

求助VS2010运行MFC后多出了启动项怎么解决

发表于 2011-09-28 最后回复 2011-10-15

求大师帮忙指条路啊

发表于 2010-09-23 最后回复 2011-01-26

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