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原创 影视和引擎当中的PBR材质和线性色彩空间
pbrPbr材质应该都熟悉吧,就是如今游戏影视广泛应用的物理材质,pbr有很多种实现方式,而且不同的pbr有不同的特点。如今pbr总是和线性空间联系在一起,虽然两者并不是绝对依赖,但都是为了让渲染更加真实更加理性化的方式。pbr在非固有色贴图上需要更明确定义贴图是是线性的,原因是一般固有色贴图需要人的感知,而且因为历史遗留问题,大多数固有色贴图都是需要人眼感知的,人眼感知就会产生gam...
2018-12-08 13:29:31
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配置好itween简单项目
2013-03-15
一个简单的显示可在Android2.3以上运行
2013-03-15
unity仿ue4湖水材质
2017-09-23
神米米的留言板
发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02
保存草稿变成直接发布了
发表于 2018-02-09 最后回复 2018-02-11
怎么将16进制字符串转换成中文输出
发表于 2016-10-03 最后回复 2016-10-06
mycsdn订阅设置无法正常添加
发表于 2016-09-02 最后回复 2016-10-02
求助VS2010运行MFC后多出了启动项怎么解决
发表于 2011-09-28 最后回复 2011-10-15
求大师帮忙指条路啊
发表于 2010-09-23 最后回复 2011-01-26
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